Como era de esperar, Xbox & Bethesda Games Showcase, que tuvo lugar el 12 de junio, nos permitió conocer más sobre el próximo Forza Motorsport en desarrollo en Turn 10. Obviamente, la primera cualidad del juego será visual. "En Forza Motorsport, el daño del vehÃculo se muestra con gran detalle, hasta el más mÃnimo rasguño en la carrocerÃa", dijo el director creativo Chris Esaki. desmoronándose alrededor de los bordes más expuestos, la abrasión de las ruedas y la acumulación de polvo. El daño es parte de la realidad. del automovilismo y se ha reproducido fielmente en el nuevo Forza Motorsport.[...] Todo eso cobra vida en el stand, donde materiales avanzados y sombras se combinan con el ray tracing para lucir el increÃble detalle de las cintas doradas, anodizadas aluminio y fibra de carbono.motores y sus complejos reflejos".
Como parte de las preguntas frecuentes, Turn 10 proporcionó una actualización sobre la velocidad de fotogramas de Forza Motorsport: en Xbox Series X, el juego se ejecutará en 4K 60 fps, mientras que en Xbox Series S, tendremos derecho a 1080p 60 fps. Detalle interesante: los desarrolladores no refutan la existencia de una versión para Xbox One, lo que parece ir en la dirección de los últimos rumores. También se especifica que habrá una forma de seleccionar la hora asà como la hora del dÃa. Finalmente, se nos recuerda que el juego se lanzará en la primavera de 2023, incluso en PC, y que estará disponible desde el primer dÃa en Xbox Game Pass.