¿Y si el desarrollo de Ghost of Tsushima 2 estuviera a punto de comenzar en PS5? Eso es lo que piensan varios fanáticos de todos modos debido a una actualización reciente del primer episodio. El informe ? En la nota que acompaña a la actualización 2.18, los desarrolladores de Sucker Punch indican que no están "trabajando activamente en un parche futuro", lo que implica que este parche probablemente podría ser el último de Ghost of Tsushima.
El resto del mensaje parece ir en esta dirección: "Nos gustaría enviar un gran GRACIAS a toda la comunidad por su apoyo incondicional y su valiosa ayuda desde el lanzamiento del juego. Cuando se lanzó Legends, en octubre de 2020, no esperábamos que su comunidad siga tan activa después de más de un año y medio ¡Estamos infinitamente agradecidos con todos los que nos acompañaron en este camino!”
Por lo tanto, hay razones para creer que todas las fuerzas vivas ahora se dedicarán a seguir las aventuras de Jin Sakai, incluso si aún no se ha formalizado nada. Desde su lanzamiento en 2020 en PS4, Ghost of Tsushima ha vendido más de 8 millones de copias en todo el mundo. Un éxito bien merecido, siendo el juego una carta de amor al Japón feudal y las películas de samuráis. Gráficamente imperfecto, tiene sin embargo una dirección artística para caer y un sistema de combate que inspira respeto. Por el lado del contenido, el modo multijugador Leyendas y la extensión "Isla Iki" permiten prolongar el placer.
Si cree firmemente al comienzo del desarrollo de Ghost of Tsushima 2, también se debe a que en los últimos meses, Sucker Punch ha comenzado a reclutar con fuerza, en particular para contratar a desarrolladores familiarizados con el género del juego. mundo. En definitiva, a la espera de ver con más claridad, os recordamos que la serie será objeto de una película, y que siempre podéis echar un vistazo a nuestra prueba de Ghost of Tsushima.
FANTASMA DE TSUSHIMA ACTUALIZACIÓN 2.18
Leyendas
- Se corrigió un error por el cual la salud de un aliado podía caer momentáneamente por debajo de cero, lo que resultaba en "muerte" en el modo personalizado y las pruebas de incursión, lo que podía evitar que se desbloqueara el artículo cosmético Voluntad secreta.
- Se agregó el botón de importación de guardado de PS4 en las compilaciones independientes de Legends (transferencia de guardado desde la consola PS4). Elija "sí" en la pantalla de importación de Leyendas.
- Shared Wounds ya no interrumpe la habilidad Assassin's Vanish.
- Se agregó un nuevo objetivo Completar la fiesta, modo personalizado: finalización perfecta. Por lo tanto, los jugadores que deseen desbloquear el elemento cosmético Secret Will podrán buscar otras partes además de aquellos que desean una experiencia de modo personalizado diferente.
- Ajustes de artículos:
- Todas las katanas legendarias otorgan ventajas de dominio de postura de forma predeterminada, incluidas las posturas desbloqueadas a través de ventajas. Si ya ha desbloqueado una ventaja de Stance Mastery, puede renovarla libremente por una nueva ventaja.
- Los amuletos legendarios ahora se pueden combinar con ventajas y propiedades que anteriormente solo estaban disponibles para los amuletos de clase, si el amuleto legendario está vinculado a la clase en cuestión.
- Consecuente reducción de las ganancias de determinación con bombas de pólvora negra.
- Ricochet Bow ya no genera resolución adicional para las flechas que rebotan.
- Se agregó la ventaja Proyectiles a Caltrops y Demonic Seeds.
- Se redujo la tasa de generación de bombas de pólvora negra, bombas cegadoras, flechas llameantes y flechas perforantes con la ventaja Proyectiles.
- El valor máximo de la propiedad Ganancia de determinación cuerpo a cuerpo aumentó al 25 %.
- El valor máximo de la propiedad Daño de fuego aumentó al 20 %.
- El valor máximo de la propiedad Daño de asesinato desde arriba aumentó al 50%.
- El daño cuerpo a cuerpo de la habilidad de samurái Golpes profundos aumentó en un 25 %.
- Se corrigió un error por el cual las bombas de pólvora negra no contaban en algunos desafíos de maestría.
- Se corrigió un error que causaba que la visualización de modificadores para las misiones de supervivencia de dificultad Oro y Plata fuera incorrecta.
- Se corrigió un error en el Modo Supervivencia donde cuando un Fantasma moría en el intervalo entre el final de la última ola y la visualización de puntajes, faltaban algunas recompensas.
- Se corrigió un error muy raro que impedía completar el tutorial de Legends.
Modo de un jugador
- Mayor stock de seda en los comerciantes en New Game +.
- Se corrigieron problemas en los diálogos y las escenas.