Los juegos de música están en declive hoy en dÃa, pero hubo un momento en que todos juraban por ellos. Sin duda nostálgicos de esta época, el estudio Modus Games pretende impulsar el género con un nuevo tÃtulo con un nuevo concepto, incluso conceptual. Con God of Rock, la idea es mezclar el juego de lucha con el juego musical y fue durante la gamescom 2022 cuando se anunció e incluso se presentó el tÃtulo. La pantalla parece un juego de lucha clásico, con sus dos luchadores, sus indicadores de salud y de poder, a los que se han añadido decenas de notas para validar en la parte inferior de la pantalla. En cuanto a un Taiko no Tatsujin, debes tocar las notas de colores que se desplazan para enviar mandalas y movimientos especiales para debilitar al oponente. De hecho, el objetivo es aumentar el calibre tocando las notas en el tempo de la canción, para luego gastarlas en desencadenar ataques y golpes EX, lo que tiene como consecuencia agregar complejidad a las canciones. Para ganar el duelo, debes lograr ejecutar la furia, sabiendo que cada luchador-músico tiene sus propias caracterÃsticas. Donde God of Rock llega al final de su locura es que tendrá que ejecutar comandos especiales como en un juego de lucha real, con cuartos de cÃrculo para hacer.
Modus Games anuncia 12 personajes jugables en el lanzamiento, cada uno con sus propias caracterÃsticas, por supuesto, pero solo se planearán 8 etapas. Por otro lado, en el lado de la música, nos servirán nada menos que 40 piezas en total, sabiendo que la dificultad irá en aumento. Están previstos varios modos: "Narrativa" para conocer la historia de cada personaje, "Entrenamiento", "Multi local y online" donde será posible compartir tu ranking, y finalmente "Editor de niveles" para crear tus propias canciones. Se espera el lanzamiento de God of Rock para este invierno de 2022 en PC, PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.