
"El modo foto llegará una vez que God of War Ragnarök esté en vivo, podemos leer. Comunicaremos más detalles cuando estemos cerca de implementarlo. Esperamos descubrir sus creaciones una vez que esté en vivo". Cuando recordamos la calidad de los disparos con God of War en PS4, podemos esperar mucho con la versión de PS5. Además, dado que estamos hablando de PS4, Bruno Velázquez (director de animación) explicó recientemente que desarrollar God of War Ragnarök en el predecesor de PS5 no habÃa sido experimentado como una desventaja por los equipos de SIE Santa Monica Studio.
"Dado que querÃamos crear el mejor juego de PS4 posible, superamos los lÃmites en términos de fidelidad visual, contenido, historia, dijo en particular. En PS5, es más una cuestión de retroalimentación háptica, audio 3D, alta velocidad de fotogramas, gráficos y texturas más detallados. Realmente es la guinda del pastel. Naturalmente, jugar en PS5 es la forma de disfrutar el juego en su mejor forma, pero en PS4, God of War Ragnarök es uno de los juegos que lo lleva a su máxima expresión. lÃmites". El lanzamiento del juego está previsto para el 9 de noviembre.