Si bien los medios podrán emitir su veredicto sobre God of War Ragnarök el 3 de noviembre a las 17 p. continuación. Mientras reflexionan sobre la trama de las aventuras nórdicas de Kratos y Atreus, Ariel Angelotti (productor principal de narración), Rich Gaubert (jefe de guión) y Jodie Kupsco (supervisora de diseño de diálogos) explican el papel que ocuparon durante el desarrollo del juego.
Además, Ariel Angelotti insiste en la presión que sintieron los equipos al embarcarse en la secuela de God of War, mientras que Jodie Kupsco recuerda las particulares condiciones de rodaje impuestas por la COVID-19. Además, para evitar que un gran número de personas se encuentren en el plató, determinados actores con un papel central también han incorporado figurantes. “No tocamos ninguna cinemática, tenemos todos los personajes que queríamos en el renderizado final. Solo tuvimos que mostrar un poco de creatividad para filmar el contenido”, asegura Ariel Angelotti. Tenga en cuenta que todos los martes, durante nueve semanas, volverá una realización de uno de los aspectos del juego.
Os dejamos ver todo esto tranquilamente sin olvidaros de repetir una vez más que God of War Ragnarök está previsto para el 9 de noviembre en PS5 y PS4.