Gotham Knights: ¡lo jugamos y el espíritu de Batman Arkham está ahí!

    Gotham Knights: ¡lo jugamos y el espíritu de Batman Arkham está ahí!El escenario se basa en la muerte oficial de Batman y el caos resultante; de ​​hecho, son Batgirl (Barbara Gordon), Nightwing (Dick Grayson), Red Hood (Jason Todd) y Robin (Tim Drake) quienes se encuentran a cargo de hacerse cargo. . Procede aquí disipar cualquier posible malentendido: Gotham Knights no se juega con cuatro, y tampoco propone controlar un equipo de cuatro héroes. Estamos ante un juego real en solitario (y eso es bueno...), que aún se puede jugar en cooperación de dos personas si se desea. En cualquier caso, los jugadores son libres de elegir el personaje que prefieran. Para esta vista previa, nos hemos centrado en Batgirl, pero probaremos a los diferentes héroes más a fondo en la prueba final. La aventura comienza en la Universidad de Gotham, en busca de información sobre un profesor recientemente fallecido. Esta secuencia da la oportunidad de apreciar el sistema de investigación, basado sobre todo en una visión de Realidad Aumentada. Cette dernière nous a ainsi permis de détecter des traces au sol, de les suivre, d'aboutir à une scène de crime, et enfin de découvrir l'existence d'un passage secret, un mécanisme caché et souterrain étant alors apparu en surbrillance dans la decoración. Sólo quedaba entonces observar en detalle la oficina para desenterrar una contraseña y un lugar para ingresarla.

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    BATMAN, EL LEGADO

    Gotham Knights: ¡lo jugamos y el espíritu de Batman Arkham está ahí!Si bien es bueno ver que los orígenes de la saga de Batman no se han olvidado (las siglas DC derivan de Detective Comics), estas secuencias de investigación no deberían ser el corazón del juego, es ante todo un RPG de acción al aire libre. mundo, este último ofrece múltiples actividades paralelas y varios medios de movimiento. Además de los imprescindibles viajes rápidos, pudimos apreciar el garfio, que te permite alcanzar alturas con facilidad y propulsarte rápidamente de un punto a otro, el Batglider, gracias al cual es posible planear, y la Batmoto. Esta versión de dos ruedas del Batimóvil ofrece sensaciones de velocidad bastante buenas, especialmente al tomar un trampolín, así como la posibilidad de fabricar ruedas traseras.

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    DE NOCHE TODOS LOS VILLANOS SON GRISES

     

    Gotham Knights: ¡lo jugamos y el espíritu de Batman Arkham está ahí!El descubrimiento del mundo abierto y sus bandas para luchar siempre se hace de noche, lo que evidentemente encaja a la perfección con el universo de Batman. Pero entre dos patrullas nocturnas, es imprescindible acudir al Belfry, un cuartel general encaramado en lo alto por el que nuestros cuatro héroes fantásticos suelen pasearse de día y vestidos de civil. Este centro te permite avanzar en el escenario a través de diferentes escenas y diálogos, entrenar en combate, cambiar de personaje, mejorar tu equipo o elegir entre diferentes atuendos, inspirados en las diferentes aventuras y eras del Universo DC. La Batcomputadora en particular da acceso a cuatro árboles de habilidades, gracias a los cuales cada jugador puede refinar a su héroe como desee. De hecho, el juego ofrece diferentes enfoques durante los enfrentamientos, que van desde la lucha directa hasta refinamientos tecnológicos más discretos. Así, el sistema de combate se compone de ataques cuerpo a cuerpo, ataques cuerpo a cuerpo pesados, ataques a distancia, ataques a distancia pesados, esquivas, placajes sorpresa, ataques aéreos y muchas cosas más. Por lo tanto, el rocín que desee ir directamente a la pila encontrará su cuenta tanto como el jugador adepto a la infiltración y la discreción. Algunas misiones aún requerirán que prefieras un enfoque particular, como esta misión para liberar rehenes encadenados a bombas. Si se detecta al jugador, solo tendrá un minuto para enfrentarse a todos los enemigos y liberar a los tres desafortunados. Baste decir que mantenerse discreto y realizar ataques silenciosos desde las alturas es mucho más preferible aquí que la confrontación directa.


     


    Pero entre dos patrullas nocturnas, es imprescindible acudir al Belfry, un cuartel general encaramado en lo alto por el que nuestros cuatro héroes fantásticos suelen pasearse de día y vestidos de civil.



    Gotham Knights: ¡lo jugamos y el espíritu de Batman Arkham está ahí!Además, parece especialmente importante lograr esquivas perfectas durante el intercambio de golpes. Un icono discreto en los puños de los oponentes indica el momento ideal para esquivar, lo que luego permite colocar un contraataque devastador. Algunos ataques también generan animaciones elaboradas, espectaculares y agradables, mientras que las escenas revelan modelos y expresiones faciales precisas que encuentran el equilibrio adecuado entre el realismo y la caricatura. Este último punto atañe tanto al equipo de vengadores como a los villanos, de los que se supone que serán numerosos. Nuestra prueba nos dio algunas pistas sobre la presencia potencial de Oswald Cobblepot, también conocido como el Pingüino, mientras que conocimos directamente a Harley Quinn dos veces. Como interlocutor preso en Blackgate la primera vez, y como jefe para luchar la segunda. Agregue a eso un escenario que debería darle un lugar de honor a La Corte de los Búhos, y los fanáticos de los cómics ciertamente estarán en el cielo. Pero, lo que es más importante, todo sugiere que incluso los jugadores que no son lectores tendrán algo que celebrar con Gotham Knights, que promete ser particularmente sólido.


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