Gotham Knights: no 60fps en PS5 y Xbox Series, confiesa el productor

    Como parte de los grandes juegos del mes de octubre, Gotham Knights estará disponible solo en las consolas de nueva generación, a saber, PS5 y Xbox Series. Hasta ahora, los jugadores estaban acostumbrados a aprovechar las capacidades técnicas más potentes de estas máquinas y disfrutar de 4K (nativo o dinámico) y 60 fps simultáneamente. Bueno, ese no será el caso de Gotham Knights, que simplemente está privado de 60 fotogramas por segundo. La información proviene de Fleur Marty, productora del juego, quien hizo saber en Discord que su juego se quedará atascado a 30 fps en PS5 y Xbox Series, explicando que no habrá modo "Rendimiento" disponible. Este bloqueo se debe al "tipo de características elaboradas en Gotham Knights", y que compromete 4K y 60 fps para trabajar en conjunto. Estas características son un mundo abierto muy detallado y una cooperativa local.

     



    Sé que muchos de ustedes se preguntan sobre la disponibilidad de un modo de rendimiento para Gotham Knights en consolas. Debido a los tipos de funciones que tenemos en nuestro juego, como brindar una experiencia cooperativa totalmente autónoma en nuestro mundo abierto altamente detallado, no es tan simple como reducir la resolución y obtener un FPS más alto. Por esta razón, nuestro juego no tiene una opción de cambio de rendimiento/calidad y se ejecutará a 30 fps en las consolas.


    Muy rápidamente, los internautas se dividieron en dos clanes, los que juran por los sacrosantos 60fps y que están indignados por tal decisión, alegando que otros mundos abiertos logran hacerlo a la perfección, y que la excusa es defectuosa, mientras que los demás entienden esta elección. y no veo ninguna diferencia entre 60 y 30 fps de todos modos. En cualquier caso, todavía se espera Gotham Knights para el 21 de octubre en PC, PS5, Xbox Series, PS4 y Xbox One.

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