Con su promedio de Metacritic del 69%, Gotham Knights se considera oficialmente una decepción. Mundo abierto vacÃo, jugabilidad lenta y sensaciones inexistentes en Bat-Cycle, el juego también generó controversia en torno a la ausencia de 60 fps, cuando se desarrolló solo en PS5 y Xbox Series. Peor aún, los 30 cuadros por segundo propuestos por los desarrolladores están lejos de ser óptimos, ya que el juego muestra muchas caÃdas en la tasa de cuadros. Esta inestabilidad también es uno de los puntos que los desarrolladores de Warner Bros Montreal están tratando de arreglar para tratar de ponerse al dÃa con los jugadores. En una serie de tuits publicados ayer, el estudio prometió tener en cuenta los comentarios de los jugadores para mejorar la experiencia del juego. Por ahora, lo principal será tener en cuenta los comentarios para mejorar el juego. Se afirma que los desarrolladores están trabajando en un parche que estabilizará sustancialmente los problemas de rendimiento en la PC. También se implementaron parches recientemente, particularmente en relación con fallas del sistema relacionadas con juegos cooperativos. Las versiones de consola no se olvidan y está prevista una actualización técnica para que los 30fps sean lo más óptimos y estables posibles. Obviamente, del lado de los jugadores, lo que se solicita es la adición de un modo de "Rendimiento", pero en esta etapa, no se sabe si Warner Bros Montreal puede proporcionar dicho arreglo técnico.
El equipo está trabajando arduamente en un parche más grande para mejorar el rendimiento general y brindarle la mejor experiencia posible. Para los usuarios de consolas, nuestro objetivo especÃfico es abordar los desafÃos con la estabilidad de la velocidad de fotogramas. (6/7)
— Gotham Knights (@GothamKnights) 26 de octubre de 2022