Recuerden, hace unos dÃas, el podcast "Sacred Symbol" reveló la primera información sobre el escenario del próximo Tomb Raider, desarrollado bajo Unreal Engine 5. Colin Moriarty, conductor del podcast en cuestión, dejó saber que habÃa puesto entregarle el guión del juego, o mejor dicho, las notas del casting, que habÃa sido enviado a los actores, y él lo habÃa leÃdo en su programa. En esta autoproclamada primicia, supimos que el juego tenÃa el nombre en clave "Proyecto Jawbreaker" (literalmente "El Proyecto que quita la mandÃbula) y que Lara Croft tendrÃa "secuencias románticas con otro personaje femenino". , pero también a los gamers en general. Mientras que a algunos les cuesta concebir que Lara Croft pueda tener una relación homosexual, a otros les parece irrelevante colocar una relación romántica en el juego. Unos como otros, los foros y otras redes sociales se han incendiado. En los dÃas recientes.
Sin embargo, hasta que se demuestre lo contrario, nada podrÃa hacernos creer que esta filtración era auténtica, excepto que hace solo unas horas, Square Enix (que todavÃa es el editor de la licencia de Tomb Raider) utilizó canales oficiales para eliminar esta información. El podcast fue eliminado recientemente por infracción de derechos de autor, lo que sugiere que la información era cierta. Cuando conocemos las prácticas de los editores que nunca comentan los rumores, sean los que sean, hay razones para hacer preguntas ante esta reacción epidérmica. Esto obviamente le da mucho crédito a estas notas de producción y queda por ver si Crystal Dynamics mantendrá siempre este deseo de hacer de Lara Croft una vocera LGBT en el mundo de los videojuegos, o dará marcha atrás para no ofender a algunos fans. Espera y verás...