Las mejores construcciones de druida en Diablo II Risen

Las mejores construcciones de druida en Diablo II Risen

Más de 20 años después de su lanzamiento inicial, Diablo II ha regresado. Esto, por supuesto, ha llevado a una afluencia de jugadores interesados ​​en reavivar su amor por encontrar las mejores sinergias y técnicas para hacer en su búsqueda para derrotar a Baal, Mephisto y el mismo Diablo. En la lista a continuación, cubrimos algunas de las mejores construcciones para druidas, una de las clases más subestimadas del juego.



Las mejores construcciones de druida

La clase Druida se centra principalmente en el poder de las fuerzas naturales para dominar el terreno. Al igual que el Nigromante, pueden invocar criaturas para hacer su trabajo sucio, pero también pueden trabajar con estilos de magia cuerpo a cuerpo o pasivos decentes. El Druida intenta ser lo mejor de los tres mundos: Nigromante, Bárbaro y Hechicera. Por esta razón, tratamos de resaltar las mejores configuraciones para múltiples estilos de juego, para que puedas encontrar una que se adapte a tus necesidades.

equipo

Una cosa importante a tener en cuenta sobre el equipo es que elegir el tipo correcto casi siempre se reduce a los métodos del jugador, más que a la construcción en sí. Dado que el botín se genera aleatoriamente a medida que matas enemigos, siempre es mejor equipar el equipo que mejor se adapte a tus necesidades, en lugar de buscar artículos específicos. Sin embargo, hemos enumerado a continuación los elementos que funcionan mejor para la clase Druida en general. Si se recomienda un equipo diferente para una construcción específica, se mencionará en las notas adicionales para esa construcción.


  • Casco: Melena de Jalal
  • Armadura: Cadenas de Honor
  • Guantes: Garras de Trang-Oul
  • Cinturón: Malla arácnida o Cordón nutritivo Verdungo
  • Botas: Gore Riders
  • Arma: Aliento de los moribundos o Llamada a las armas
  • Escudo: Escudo de tormenta
  • Amuleto: Caleidoscopio de Mara
  • Anillos: Raven Frost, Alliance of Bul-Kathos o Stone of Jordan

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Lanzallamas/Tanque

Con esta construcción, el druida inflige un daño masivo con Tormenta de fuego y convoca al Grizzly como su mascota para que se lleve la peor parte del daño. Esta construcción es la representación perfecta de cómo se usan típicamente los druidas.

  • Puntos de habilidad
    • Tormenta de fuego: 20
    • Invocación de Grizzly : 20
    • Fisura : 20
    • Roca fundida: 20 (si juegas en grupo)
    • Summon Dire Wolf: 20 (si juegas solo)
    • Alternativas: volcán, roca fundida, invocar lobo temible
  • Puntos de estadísticas
    • Fuerza: Suficiente para sostener armas que permitan un lanzamiento más rápido y una mayor resistencia.
    • Destreza: Ninguna
    • Energía: Suficiente para lanzar tus hechizos.
    • Vitality: deposite casi todos sus puntos de estadísticas en Vitality.
  • Notas añadidas
    • No pierdas el tiempo con armas que agregan daño o velocidad de ataque, ya que tu invocación debería causar el mayor daño cuerpo a cuerpo.
    • Usa pociones de maná como tu principal fuente de renovación de maná.
    • Tu mercenario de elección será Iron Wolf con hechizos fríos para contrarrestar a las turbas resistentes al fuego.

hombre lobo furioso

El druida usará mucho su habilidad para transformarse en un hombre lobo aquí e infligirá la mayor parte de su daño con ataques cuerpo a cuerpo. Esta construcción definitivamente hace que los minions teman la luna llena.


  • Puntos de habilidad
    • Furia: 20
    • Licantropía: 20
    • Corazón de Lobezno: 20
    • Hombre lobo: 20
  • Puntos de estadísticas
    • Fuerza: Suficiente para llevar los artículos deseados.
    • Destreza: suficiente para llevar los artículos deseados.
    • Energía: Ninguna.
    • Vitality: deposite casi todos sus puntos de estadísticas en Vitality.
  • Notas añadidas
    • Concéntrese en llevar a Werewolf a 5, luego espere hasta que se cumplan los otros requisitos para llegar a 20.
    • Los puntos de habilidad adicionales se gastan mejor en Feral Rage para obtener robo de vida con todo tu daño de ataque.
    • Alternativas de equipamiento:

hombre lobo de rabia

El Rabies Werewolf se construye principalmente para infligir grandes cantidades de daño a múltiples enemigos a lo largo del tiempo. Los jugadores que ejecuten esta versión querrán evitar permanecer demasiado tiempo en medio del combate. Es una configuración efectiva para lidiar con grandes grupos de enemigos y demuestra ser una de las configuraciones más útiles si juegas con amigos.


  • Puntos de habilidad
    • Rabia: 20
    • Rastreo de veneno: 20
    • Hombre lobo: 5
    • Licantropía: 20
    • Oak Sage: 20 (si juegas solo)
    • Heart of Wolverine: 20 (si juegas en un grupo)
  • Puntos de estadísticas
    • Fuerza: Suficiente para llevar los artículos deseados.
    • Destreza: suficiente para llevar los artículos deseados.
    • Energía: Ninguna.
    • Vitality: deposite casi todos sus puntos de estadísticas en Vitality.
  • Notas añadidas
    • Concéntrese en llevar a Werewolf a 5. Puede optar por agregar 5 más a Werewolf para aumentar la velocidad de ataque, pero generalmente es mejor lanzar el resto a Fury.
    • Poison Creeper es generalmente una habilidad subrepresentada, pero tiene una sinergia extremadamente buena con Rage.
    • Alternativas de equipamiento:

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nuestro mazo

Si quieres una configuración fácil (¡pero efectiva!) que inflija mucho daño cuerpo a cuerpo y te aliente a luchar con un abandono imprudente, Maul Bear es para ti. Si bien esto generalmente requiere distraer a un grupo en una dificultad mayor para mantenerse con vida, esta configuración puede llevarlo solo durante una parte importante del juego y no requiere mucha habilidad o concentración.

  • Puntos de habilidad
    • Matón : 20
    • Hombre oso: 20
    • Licantropía: 20
    • Corazón de Lobezno: 20
  • Puntos de estadísticas
    • Fuerza: Suficiente para llevar los artículos deseados.
    • Destreza: suficiente para llevar los artículos deseados.
    • Energía: Ninguna.
    • Vitality: deposite casi todos sus puntos de estadísticas en Vitality.
  • Notas añadidas
    • Esta construcción también es algo versátil, ya que tiene puntos de repuesto que puedes hacer como quieras. Se recomienda poner los puntos restantes en los requisitos previos y solo una habilidad adicional como Rabia o Furia.

druida de viento

El druida del viento es una construcción extraña para un druida porque se centra en los ataques elementales, pero ha sido una construcción de efecto desde que Diablo 2 se hizo popular. Esta construcción se centra en la sinergia entre el daño físico y el daño por frío.


  • Puntos de habilidad
    • Armadura ciclónica: 20
    • Tornado: 20
    • Tornado: 20
    • Huracán: 20
    • Sage Oak: restante (además de los requisitos previos)
  • Puntos de estadísticas
    • Fuerza: Suficiente para llevar los artículos deseados.
    • Destreza: suficiente para llevar los artículos deseados.
    • Energía: Ninguna.
    • Vitality: deposite casi todos sus puntos de estadísticas en Vitality.
  • Notas adicionales
    • Alternativas de equipos
      • Arma: Earth Shifter (con algo para reducir el costo de los requisitos de fuerza)
      • Arma: Earthshaker

En última instancia, la mejor compilación para ti depende de tu estilo de juego. Sin embargo, las compilaciones anteriores han sido probadas por muchos jugadores experimentados en el juego. Si tienes alguna compilación que crees que debería mencionarse, ¡cuéntanos en los comentarios a continuación!

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