En un momento en el que el fútbol en los videojuegos sigue persiguiendo el ultrarrealismo, en el que las marcas buscan renovarse, en el que el modelo de negocio está en plena mutación, Nintendo no toma la delantera y vuelve con una fórmula tan antigua como el mundo : el juego de arcade. En Mario Strikers Battle League Football, como en los dos episodios anteriores de la serie, ¡la diversión es lo primero! AquÃ, no hay reglas (o muy pocas), es posible hacer cualquier cosa, incluso abusar de tus oponentes, para marcar tantos goles como sea posible. Cada equipo está formado por 5 jugadores, incluido el portero, sabiendo que este último se impone desde el primer momento. El resto se compone a tu conveniencia según los personajes que estén disponibles al inicio del juego, por el momento solo hay diez (Mario, Luigi, Bowser, Peach, Harmony, Toad, Yoshi, Donkey Kong, Wario, Waluigi ), que obviamente es demasiado ligero, pero Nintendo ha confirmado que se agregarán otros a la lista a través de actualizaciones y DLC por venir.
Entre el tiro simple, el tiro dirigido, el tiro cargado, las aceleraciones, los regates, las esquivas, las entradas simples o cargadas, la posibilidad de anular una entrada cargada para amagar al adversario (y sÃ, el juego mental está presente en el juego), la el uso de elementos y la hiperteclado que requieren un sentido de la sincronización y la velocidad de ejecución, realmente hay algo que se enreda en los controles.
Como de costumbre, Bowser, Wario y Donkey Kong son lentos en sus movimientos, pero poseen un poder de golpe superior al de los demás. Es lo contrario para otros personajes como Toad, Peach o Harmonie, sabiendo que para este último tienes que lidiar con el hecho de que no corre por el suelo, sino que flota, lo que inicialmente es bastante desestabilizador. Cada uno de sus personajes tiene sus propias caracterÃsticas y comportamiento en el campo, y la composición de tu equipo tendrá que hacerse de acuerdo a tus afinidades y su desempeño. Se desglosan de la siguiente manera: fuerza, velocidad, tiro, pase y técnica, sabiendo que es posible cambiar cada parámetro a través de equipos que se agregarán posteriormente. Efectivamente, antes de poder asignarles nuevos puntos de habilidad (que se reflejarán en pantalla mediante refuerzos en la cabeza, brazos, torso y piernas), tendrás que ganar unas monedas encadenando los partidos, cortes y diferentes entrenamientos. .
SIMPLE, PERO NO SIMPLISTA
En este sentido, Mario Strikers Battle League Football puede ser un juego de fútbol arcade sin reglas establecidas, te recomendamos encarecidamente que pases por la casilla de "Entrenamiento" antes de tirarte al baño, el juego ofrece múltiples sutilezas que te serán útiles una vez en el campo. . Entre el tiro simple, el tiro dirigido, el tiro cargado, las aceleraciones, los regates, las esquivas, las entradas simples o cargadas, la posibilidad de anular una entrada cargada para amagar al adversario (y sÃ, el juego mental está presente en el juego), la el uso de elementos y la hiperteclado que requieren un sentido de la sincronización y la velocidad de ejecución, realmente hay algo que se enreda en los controles. De todos modos, como todos los juegos de Nintendo, el entrenamiento es acompañado (aquà Futbot te da los trucos) y se hace por etapas, lo que es realmente didáctico. Entonces, obviamente, cuando estás solo administrando un equipo de 5 jugadores, rápidamente pierdes tus medios al principio, especialmente porque el juego parece haber sido diseñado para multi/cooperativo, ya sea en tu sofá o en lÃnea, pero obviamente nada es insuperable. De todos modos, Mario Strikers Battle League Football tiene un buen margen de progreso, sabiendo que todo se jugará en el tiempo y el ritmo que le pongas a tus intercambios. También es jugando a fondo con el compañero de equipo que es posible sorprender al oponente, sabiendo que no es necesariamente ejecutando perfectamente un hipergolpe que anotarás sistemáticamente. De hecho, el portero puede defenderse cuando intercepta el balón, con la posibilidad de empujarlo hacia atrás golpeando la llave solicitada durante la acción. A menudo, es a través de la estrategia y las colocaciones adecuadas que logramos sorprender al portero (al que, por cierto, nunca controlamos) y asà marcar un gol, a menudo con un simple tiro, sin florituras.
De todos modos, desencadenar un hipergolpe no es tan simple, primero debes recolectar un orbe de poder que cae en el campo y luego puede ser recolectado por cualquier equipo, lo que no es el caso, elementos accesibles para el equipo según su color y especialmente su habilidades sobre el terreno. Por ejemplo, si eres débil y tu puntuación está en tu contra, tendrás más elementos que te ayudarán en el campo. Esta es también una de las novedades de este Mario Strikers Battle League Football, y este añadido de 2022 llega para ponerle picante a una fórmula que ya rodaba mecánicas. Pero no os vamos a mentir, este Mario Football en Nintendo Switch retoma en esencia las bases de la jugabilidad de episodios anteriores, sin ninguna revolución real, pero gana en profundidad de juego con todos estos nuevos parámetros que se le han añadido. . Entre la composición del equipo que realmente puede marcar la diferencia, las estadÃsticas que es posible hacer evolucionar a través del equipo, las sutilezas de juego añadidas, el momento que resulta ser muy importante y que permitirá hacer el verdadero diferencia. ' entre un jugador principiante y un experto, hay realmente un montón de diversión.
Entre la composición del equipo que realmente puede marcar la diferencia, las estadÃsticas que es posible hacer evolucionar a través del equipo, las sutilezas de juego añadidas, el momento que resulta ser muy importante y que permitirá hacer el verdadero diferencia. ' entre un jugador principiante y un experto, hay realmente un montón de diversión.
Ciertamente, los partidos parecen difÃciles al principio, y llevará un poco de tiempo adaptarse, especialmente porque el juego parece diseñado para multijugador y cooperativo en primer lugar, pero las promesas están ahÃ. Por ahora, solo el contenido es pobre en el lanzamiento. Entre una lista débil (solo 10 caracteres, claramente se abusa de ella), modos de juego ultra limitados también, el contenido es pobre, tenemos que ser honestos. Obviamente, confiaremos en Nintendo para enriquecer su juego una vez que se lance y, conociendo las prácticas del editor con juegos deportivos anteriores, como Mario Tennis o Mario Golf, no estamos muy preocupados. Solo será necesario que el ritmo de las actualizaciones esté bien programado. Cuando te decimos que todo es cuestión de tiempo...