Nueva prueba Tales from the Borderlands: "Cuéntame una gran historia..."

    Nueva prueba Tales from the Borderlands: Si la historia del juego tiene lugar aproximadamente un año después de los eventos de Borderlands 3 y si encontramos al héroe de Tales from the Borderlands Rhys Strongfork (que también estuvo presente en Borderlands 3) como un personaje secundario, en realidad no lo es. necesario haber leído estos dos títulos para apreciar New Tales from the Borderlands. Un simple conocimiento general de la franquicia creada en 2009 por Gearbox Software es suficiente para encontrar sus marcas y apreciar la mayoría de las referencias. El universo también es perfectamente respetado y aprovechado por esta nueva aventura. La introducción retoma el principio de la historia contada por Marcus e ilustrada con grandes dibujos, cada personaje importante recién cruzado se nos presenta mediante un marco congelado sobre un fondo de color, hay pequeñas cajas fuertes que albergan fajos de dinero en efectivo en los decorados, y el La historia no duda en hacer referencia a muchos personajes de culto (el mencionado Rhys, la sirena Lilith, Handsome Jack…). Los especialistas estarán encantados y no se perderán nuevos jugadores porque los héroes que encarnamos son completamente nuevos. Ellos son Anuradha Dhar, Octavio Wallace-Dhar y Francine Miscowicz. Más conocida como Anu, la primera es una inventora que, a diferencia de su empleador Atlas, busca soluciones pacifistas a todos los problemas. Lo que también lo llevará a ser despedido por el fabricante de armas durante los primeros minutos del juego.Su hermano Octavio es un ladrón de bajo nivel, que desea llegar a ser tan famoso como los Vault Hunters y también más rico que los jefes de las corporaciones más grandes. . Por el momento, es principalmente el empleado de Fran, cuyo estatus como la mejor vendedora de helados de yogur está ayudando debido a la casi destrucción de su restaurante tras el ataque de Maliwan al planeta Prometheus. Obviamente, el escenario reunirá muy rápidamente a estos tres "perdedores", y alternativamente nos dará el control de uno u otro.

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    "ESPECTADOR DE LA DESESPERACIÓN"

    Nueva prueba Tales from the Borderlands: Sin embargo, "control" sigue siendo una palabra muy grande, ya que las secuencias en las que el personaje y la cámara se dirigen directamente para buscar en los decorados no son al final tan numerosas. Todavía nos ofrecen la oportunidad de usar los artilugios específicos de cada héroe. Anu tiene unas gafas de alta tecnología que le permiten analizar con más detalle ciertos objetos, Octavio tiene una pulsera-smartphone equipada con aplicaciones de hacking y Fran descansa permanentemente en una silla flotante con capacidades ofensivas. Pero la mayor parte del juego aún reside en los numerosos diálogos de opción múltiple, los dilemas más importantes y más raros, y en la ejecución de acciones reflejas que nunca son muy difíciles. El juego también intenta innovar en este último punto introduciendo un icono de aviso que aparece en pantalla justo antes de cada QTE. Pero este sistema nos parece más incapacitante que cualquier otra cosa. Nos ha pasado varias veces que confundimos este icono con el de una orden a realizar, y por tanto extrañar estúpidamente el QTE por ello. Afortunadamente es posible (y recomendable) desactivar esta nueva característica en las opciones.

    Pero la mayor parte del juego aún reside en los numerosos diálogos de opción múltiple, los dilemas más importantes y más raros, y en la ejecución de acciones reflejas que nunca son muy difíciles.


    Nueva prueba Tales from the Borderlands: Otra novedad, bienvenida esta vez, se nos ofrece a través del minijuego ArchiiBôs. Se trata de figuritas de plástico para desenterrar en los decorados y para usar durante los enfrentamientos que, lamentablemente, son demasiado simplistas. Estas peleas de juguetes se resuelven en unos pocos segundos, por simple QTE. Hubiéramos preferido un sistema de estadísticas y habilidades más completo, posiblemente basado en turnos. Pero sigue siendo agradable buscar coleccionar todas las figuritas. Así como es agradable después de cada episodio poder comparar nuestras decisiones con las tomadas por la mayoría de jugadores, en la gran tradición del género. No se equivoque al respecto, el juego se vende de fábrica (mucho mejor) y, por lo tanto, no puede describirse realmente como una aventura episódica. Pero queda dividido en capítulos, por razones de ritmo y precisamente para permitir la visualización de estos famosos porcentajes.

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    BUENO PARA LOS OJOS Y PARA LOS OÍDOS

    Nueva prueba Tales from the Borderlands: Si el hecho de no tener que esperar entre episodio y episodio es bueno, la aventura tiene otras cualidades aún más importantes. Es el caso de la galería de personajes, todos más enrejados que otros. No solo nuestros tres antihéroes realmente no carecen de carácter, sino que incluso los interlocutores secundarios son memorables. Menciones especiales a L0U13 el robot-asesino tan divertido como elegante, Agrafine el sádico muy especial, Radon el enano ceceante y Brock el arma parlante. También nos sorprendió muy gratamente el apartado gráfico, que adopta el típico estilo cel-shaded de Borderlands, pero consigue sublimarlo gracias a animaciones y expresiones faciales muy realistas. ¡Definitivamente hay captura de movimiento y captura de rendimiento ahí abajo! Pero esta mezcla de técnicas funciona bien y da como resultado un efecto mitad caricatura mitad realista que es muy estético y nunca cae en el valle inquietante. El humor y la escritura también están bastante logrados, aunque no escapamos de algunas líneas fallidas. Y la versión francesa es francamente digna de los mayores elogios. La localización es inteligente (el nombre ArchiiBô en referencia al Amiibo de Nintendo, por ejemplo) y, sobre todo, el doblaje francés suena siempre preciso y extremadamente profesional. Esto ayuda mucho a apreciar los muchos momentos en los que uno es más un espectador que un jugador...


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