One Piece Odyssey: "el desarrollo comenzó hace 5 años", los creadores explican la jugabilidad

    One Piece Odyssey:
    Desde su anuncio en marzo pasado, One Piece Odyssey no es realmente el tipo de juego que tranquiliza a los fans de Luffy. De hecho, si Dragon Ball y Naruto ya han tenido juegos exitosos, incluso ahora cultos, este aún no es el caso de Luffy y su banda de piratas. Pero los amantes del trabajo de Oda no se desesperan, al igual que los expertos de Bandai Namco Entertainment que creen en el éxito de One Piece Odyssey. Además, para tranquilizar a los jugadores, el editor japonés acaba de compartir un gran video sobre el juego, con el apoyo de Katsuaki Tsusuki, el productor del juego, Motoi Sakuraba, el compositor y Ken Takano, el editor jefe de Shueisha, que van detrás de escena. de la creación de este juego de rol de mundo abierto.



    Para empezar, aprendemos que si Eiichiro Oda trabajó en los personajes hace 3 años, han pasado 5 buenos años desde que comenzó el desarrollo de One Piece Odyssey. En ese momento, Katsuaki Tsusuki acababa de terminar One Piece Warriors 4. Nos explica que la idea era ofrecer un juego diferente, más cercano a la aventura, pero con aspectos J-RPG que obviamente atraigan al público japonés. En el diario del desarrollador, vemos que es posible cambiar de personaje sobre la marcha, y que deambularán por áreas abiertas donde pueden usar sus poderes. Los combates, en cambio, serán por turnos, de forma bastante clásica. Dado que la aventura se realiza en equipo, el jugador podrá aprovechar todas las habilidades de los personajes clave de One Piece. A pesar de su estructura J-ROG bastante plana por turnos, One Piece Odyssey no olvidará ofrecer secuencias espectaculares, solo para hacer que el juego sea un poco más épico. Se espera que One Piece Odyssey se lance en 2022 para PC, PS5, Xbox Series, PS4 y Xbox One.

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