Lo habrás adivinado, durante esta prueba nos centraremos en el puerto de PC en sà y no en las cualidades y defectos intrÃnsecos de los dos episodios de Uncharted que componen esta colección. Uncharted 4: A Thief's End se lanzó en 2016, Uncharted: The Lost Legacy en 2017, Legacy of Thieves Collection está en PS5 desde enero pasado y puedes encontrar las tres pruebas correspondientes en nuestro sitio. Pero si tuviéramos que resumir la franquicia Uncharted en pocas palabras, "aventura palpitante, escritura de calidad y gráficos de alta gama" podrÃa ser un buen resumen. También es bastante llamativo notar que seis años después del lanzamiento de A Thief's End, las caras y los paisajes generados por el motor del juego todavÃa logran impresionarnos. Hay que decir que están más bonitos que nunca, gracias al poder desinhibido de los PC modernos y las opciones visuales que van bien. AsÃ, el juego nos deja libertad para elegir la resolución que queramos, incluyendo el sacrosanto 4K o un ratio muy alargado si tenemos una pantalla ultraancha. Naturalmente, se elimina cualquier lÃmite de velocidad de fotogramas, lo que permite, por ejemplo, aprovechar el famoso combo 4k + 60fps que lamentamos la ausencia en PS5. Incluso es posible alcanzar valores superiores con los PC más potentes, o utilizando FSR 2 de AMD y DLSS de NVIDIA si es necesario. Los dos algoritmos de supermuestreo son compatibles, y es muy fácil comprobar su efecto porque este puerto integra directamente un contador de fotogramas por segundo, que se puede activar y desactivar a voluntad. Dado que incluso algunas exclusivas de PC no ofrecen tal refinamiento, es un signo innegable de calidad. Por cierto, tenga en cuenta que ambos juegos son compatibles con la función NVIDIA HIGHLIGHTS que, si lo desea, captura automáticamente los mejores momentos del juego en video.
ESTA ES LA VERSIÓN SUPERIOR
La configuración avanzada ofrece ajustar la calidad de las texturas, los modelos, las sombras, los reflejos, la oclusión ambiental y el filtrado anisotrópico. Nuestro consejo: ¡no te hagas preguntas y ponlo todo en ello! El juego está lo suficientemente bien optimizado para funcionar bien en la mayorÃa de las configuraciones actuales. Y si alguna vez tu PC se atrasa un poco, lo sabrás rápidamente porque un pequeño gráfico que representa la ocupación de la memoria de video se actualiza en tiempo real según las opciones elegidas. Otro refinamiento inesperado radica en los parámetros de audio, ya que es posible ajustar los "acimutes de los altavoces", es decir, el ángulo que los separa. En el juego, el joystick y el par de teclado/ratón se admiten indistintamente. El cambio de un sistema a otro se realiza instantáneamente tan pronto como se presiona una tecla o un botón, y los Ãconos que se muestran en ese momento en la pantalla se actualizan inmediatamente. Por cierto, tenga en cuenta que es posible utilizar el DualSense y sus activadores adaptativos. Por lo tanto, esta versión para PC cumple todos los requisitos y demuestra una vez más que Sony realmente no trata estos puertos de forma exagerada. Por otro lado, la PS5 todavÃa tiene la ventaja en términos de tiempos de carga, que están de vuelta en esta colección de PC. El primer lanzamiento es incluso la ocasión de una operación de compilación de shaders que dura varios minutos. Al menos, a diferencia de la versión para PC de Horizon Zero Dawn, por ejemplo, un mensaje nos informa de esta operación y todavÃa es posible deambular por los distintos menús mientras espera. ¡Y después de todo, estos pocos minutos de espera no representan mucho en comparación con las grandes veinte horas que necesitarás para superar las dos aventuras!