Hoy, nos complace anunciar que la compatibilidad con Frecuencia de actualización variable (VRR) en PS5 se implementará a nivel mundial esta semana. En monitores y televisores compatibles con HDMI 2.1 y VRR, esta opción sincroniza dinámicamente la frecuencia de actualización de la pantalla con la salida de video de la consola PS5.
Por lo tanto, el rendimiento visual de los juegos de PS5 aumentará al reducir o eliminar los artefactos visuales, como los problemas de velocidad de fotogramas o el desgarro de la pantalla. Muchos juegos de PS5 se sentirán más fluidos, con una representación de escenas más fluida, gráficos más nÃtidos y una latencia de entrada reducida. Los juegos de PS5 lanzados anteriormente podrán optimizarse por completo para una frecuencia de actualización variable con la ayuda de un parche. Los juegos futuros pueden ofrecer este soporte en el momento del lanzamiento.
Además, tenemos derecho a una primera lista de juegos que se beneficiarán de esta nueva compatibilidad:
- Sala de juegos de Astro
- Call of Duty: Vanguard
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Destiny 2
- Devil May Cry 5 Edición especial
- SUCIEDAD 5
- Godfall
- Marvel's Spider-Man Remastered
- Spider-Man de Marvel: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Pueblo malvado residente
- Las maravillas de Tiny Tina
- El asedio del arco iris de Tom Clancy
- Tribus de Midgard
Una vez que se reciba la actualización, VRR se habilitará automáticamente para juegos compatibles si su consola está conectada a un televisor o pantalla compatible con VRR con un puerto HDMI 2.1. También puede deshabilitar esta opción en la configuración del sistema, en "Pantalla y video".
Además, podrá optar por aplicar la frecuencia de actualización variable a los juegos de PS5 que no la admitan. Esta caracterÃstica puede mejorar la calidad de video de algunos juegos. Si experimenta problemas de visualización, puede desactivar esta opción en cualquier momento. Nota: Los resultados pueden variar según su televisor, el juego que está jugando y el modo visual configurado (para juegos que admiten múltiples modos).