"En pantallas y televisores compatibles con HDMI 2.1, esta opción sincroniza dinámicamente la frecuencia de actualización de la pantalla con la salida de video de la consola PS5", explica el fabricante japonés en el Blog de PlayStation. Por lo tanto, el rendimiento visual de los juegos de PS5 mejorará a través de la reducción o la eliminación de artefactos visuales, como problemas de velocidad de fotogramas o desgarro de pantalla. Muchos juegos de PS5 se ejecutarán de manera más fluida, con representación instantánea de escenas, gráficos más nÃtidos y latencia de entrada reducida. Los juegos de PS5 lanzados anteriormente pueden estar completamente optimizados para Frecuencia de actualización variable a través de un parche. Futuro los juegos deben tener compatibilidad con Frecuencia de actualización variable en el momento del lanzamiento. Además, también podrá elegir aplicar Frecuencia de actualización variable a juegos de PS5 que no la admitan. Esta función puede mejorar la calidad de video de algunos juegos. Si Si observa problemas de visualización, puede desactivar esta opción en cualquier momento. Tanto la frecuencia de actualización variable como esta opción secundaria se pueden habilitar o deshabilitar.
Recordamos que la actualización propuesta el mes pasado fue menos perezosa ya que agregó nuevas funciones al mismo tiempo que mejoraba la interfaz. Sony Interactive Entertainment detalla todas las festividades en esta dirección.