Como alguien que comenzó su andadura en Madden NFL con Madden NFL 2002 en PlayStation 2 y ha jugado cada iteración durante los últimos 20 años, creo que es seguro decir que los fans de la legendaria franquicia deportiva están listos para recibir actualizaciones importantes.
Si bien los fanáticos reciben actualizaciones menores cada año y es fácil quedarse atascado en simples reinicios de la lista, EA no se ha centrado en mejorar fuera de los modos donde las microtransacciones tienen prioridad (es decir, Madden Ultimate Team).
Aunque Madden 22 continúa con esta nueva tradición de pequeñas mejoras, la lista de actualizaciones del siempre popular modo de franquicia comienza a parecer significativa. El problema es que los errores y fallas continúan plagando la franquicia.
Revisión de Madden 22: quedarse sin fila para ganar
Los sistemas Home Advantage y Momentum del modo de juego Exhibición añaden estrategia al juego en la cancha este año. Si bien esta capa estilo RPG para tu modo Madden diario es refrescante (y agrega una barra nueva e ingeniosa en la parte superior de la pantalla), subraya en gran medida los problemas que han estado presentes en Madden durante algún tiempo.
El movimiento de la pantalla causado por el ruido de la multitud y los beneficios de las habilidades de los jugadores ahora pueden verse influenciados por los efectos del juego, en lugar de solo entrenar los árboles de habilidades que se encuentran en los modos anteriores de Madden Franchise. Llamados M-Factors, estos efectos tienen como objetivo el realismo centrándose en "estar en la carretera", así como en cómo los jugadores de X-Factor pueden cambiar el rumbo de un juego.
Sin embargo, parece que estas adiciones simplemente reciben una nueva capa de pintura y se les otorga un lugar de honor en Madden 22, en lugar de evolucionar hacia algo sustancialmente nuevo. Junto con Gameday Atmosphere, que le da a Gameday una sensación más íntima y una actualización de estadísticas de próxima generación, las adiciones son bienvenidas pero no tienen sentido.
Madden Ultimate Team sigue siendo esencialmente el mismo, y el énfasis en los cosméticos y las compras adjuntas a su perfil es un buen paso adelante para los jugadores que usan este ecosistema. Para los puristas de la simulación, The Yard regresa con una campaña para un jugador que hace que la experiencia sea más completa.
Face of the Franchise también regresa con una historia más simplificada, que irónicamente daña el modo en lugar de ayudarlo. Es cierto que algunas secuencias de diálogo eran largas en años anteriores, pero este año las cosas se truncan tanto que el modo simplemente se presenta como una herramienta para aumentar las estadísticas.
Eliminar la vida del modo historia no es el movimiento correcto para hacer de Madden una experiencia más completa, incluso si el impulso de los juegos como servicio significa un enfoque en los compradores que regresan a MUT. Sin duda, los recursos se han desviado del contenido de la historia y la franquicia, como hemos visto con varios títulos de FPS en el mercado.
EA le dio un poco de amor al lado defensivo del balón, ya que los jugadores pueden convertirse en apoyadores este año, lo cual es una gran ventaja. Finalmente, poder entrar en la refriega en el lado defensivo del balón es una gran adición.
Algunos de los mayores cambios fuera de la experiencia del juego base llegan al modo de franquicia. La interfaz de usuario mejorada evita que se desplace por páginas innecesarias; las estadísticas, la información de transacciones y las noticias son más fáciles de alcanzar; y la navegación, en general, está más afinada.
Además, la inclusión de coordinadores en las páginas de contratación de entrenadores hace que las cosas sean más realistas, incluso si en realidad no cumple su propia promesa. Madden 22 carece de entrenadores reales fuera del elenco actual de 32 entrenadores en jefe, con coordinadores llenos de nombres y estadísticas generados aleatoriamente.
Los árboles de habilidades asociados con estos coordinadores son un buen toque, junto con el entrenador en jefe renovado y las nuevas habilidades del personal de los jugadores. El mayor cambio que se producirá en septiembre es la revisión de la exploración, que incluye la contratación de un equipo de exploración, aunque es una pena que esta característica no esté lista para su lanzamiento.
La mayor decepción en Madden NFL 22 es el regreso de varios errores encontrados en entregas anteriores y la adición de algunos nuevos que continúan frustrando.
Madden todavía está atascado en múltiples partidas guardadas en el modo de franquicia durante varios años, y un nuevo error es ver que tu escuadrón de práctica cuenta para tu lista general de 53 jugadores, lo que significa que te ves obligado a reducir tu escuadrón demasiado.
Además, los jugadores pueden desaparecer cuando se agregan a los escuadrones de práctica de otros equipos, como cuando traté de atrapar al fullback novato de los Ravens, Ben Mason (¡Go Blue!). Los bloqueos del juego también persisten, lo que significa que experimentará muchas recargas cuando intente simplemente navegar por los menús. Si bien lamentablemente se esperan errores con los lanzamientos de AAA en estos días, es decepcionante ver que las cosas empeoran en lugar de mejorar en este lado de la pelota.
Afortunadamente, en términos de rendimiento, el juego funciona sin problemas a 120 FPS en Xbox Series X (en modo Rendimiento) y las imágenes son más nítidas esta temporada.
Revisión de Madden NFL 22: el resultado
Ventajas
- El modo de franquicia está empezando a recibir algo de amor
- The Yard tendrá una campaña para un jugador
- Las mejoras en el juego son bienvenidas...
Los inconvenientes
- … Pero no suficiente
- Los errores y problemas nunca han sido tan frecuentes
- La mayoría de las actualizaciones son sistemas renovados de iteraciones anteriores
- Empujando aún más hacia el contenido cargado de microtransacciones
Madden 22 está haciendo todo lo posible para mejorar con algunas actualizaciones de juego, The Yard y Franchise Mode que parecen un paso en la dirección correcta.
Sin embargo, la reelaboración de viejos sistemas e ideas, un impulso continuo hacia el contenido cargado de microtransacciones y errores cada vez más graves significan que esta iteración necesitará más tiempo para crecer realmente como programa.
[Nota: EA proporcionó la copia de Madden 22 utilizada para esta revisión].