Le Establecer 5 de T谩cticas de lucha en equipo, llamado "Juicio", viene con su cuota de cambios. Entre ellos, varias modificaciones se refieren los objetos, especialmente las ya existentes pero tambi茅n con la llegada de otras nuevas.
Este conjunto introduce la mec谩nica de "objetos de sombra", que son versiones alternativas de elementos cl谩sicos que ofrecen efectos ligeramente diferentes, a menudo con una mayor fuerza pero una debilidad para compensar. Encuentre toda la informaci贸n sobre todos los cambios que afectan a los elementos del Conjunto 5.
-
Para leer tambi茅n
- Set 5 TFTs, nuevos campeones, hechizos y rasgos
Art铆culos cambiados en el set 5
Algunos elementos se est谩n revisando con la llegada del TFT Set 5. Estos son los elementos que se modifican:
+ |
Sed de sangre Los ataques del portador le curan el 40% del da帽o infligido. Cuando cae por debajo del 40 % de su HP, obtiene un escudo equivalente al 30 % de su HP m谩ximo durante 5 segundos. |
+ |
Ca帽贸n ultrarr谩pido Aumenta el alcance del campe贸n encaso 1 (en lugar de 200%) y dale 20% de velocidad de ataque adicional. Los ataques del usuario no pueden fallar su objetivo. |
+ |
coraz贸n congelado Reduce la velocidad de ataque de todos los enemigos dentro de un radio de casos 2 (en lugar de 1) de 35% (en lugar del 50%). |
+ |
mano de la justicia La bonificaci贸n ahora cambia a +40 de da帽o de ataque y poder m谩gico en lugar de +40% de da帽o infligido. |
+ |
Bast贸n de Arc谩ngel (reemplaza elEco de Luden) Cada vez que el lanzador lanza un hechizo, obtiene un poder m谩gico equivalente al 35% de su man谩 m谩ximo hasta el final de la pelea. |
+ |
Voluntad del Tit谩n La bonificaci贸n ahora cambia a +2 de da帽o de ataque y poder m谩gico por acumulaci贸n, en lugar de +2% de da帽o infligido. |
+ |
C茅firo El Zephyr ahora atraviesa las inmunidades de control (especialmente Mercurio). |
+ |
lanza de shojin La bonificaci贸n de man谩 ganada al impactar aument贸 de 5 a 8. |
+ |
Redenci贸n El usuario irradia un aura a los aliados dentro de un radio de 1 celda, cur谩ndolos por el 25% de su HP faltante cada 5 segundos. Los aliados afectados por esta aura reciben un 30 % menos de da帽o por da帽o de 谩rea. |
+ |
Daga de Statikk Cada 3 ataques, el portador lanza una cadena de rel谩mpagos que rebota en 4 enemigos, infligiendo 65 de da帽o m谩gico y reduciendo su resistencia m谩gica en un 70 % durante 5 segundos. |
+ |
Garra de drag贸n Ahora otorga 200 de resistencia m谩gica en lugar de reducir el da帽o m谩gico en un 50 %. |
|
Portal de Zz'Rot Las estad铆sticas de invocaci贸n ahora dependen de la etapa del juego y ya no del nivel de estrella del portador. |
TFT Set 5 elementos de sombra
Las objetos de sombra son obtenidas cuando combina al menos un componente de sombra con otro componente normal o de sombra. Los componentes de sombra se pueden obtener durante armer铆as (rondas 2-2, 3-2 y 4-2) o en la carruselespero no en rondas PVE.
-
Para leer tambi茅n
- PBE TFT, Set 5 comp para probar durante la versi贸n beta
Ellos dan las mismas estad铆sticas pero oferta efectos un poco diferentes del objeto original, a menudo con un efecto positivo m谩s eficaz, Sin embargo, una efecto negativo para compensar. Aqu铆 est谩 la lista de sus efectos:
+ |
Armadura envenenada de Warmog Mujeres 1800 PV. El usuario pierde 100 HP por segundo. |
+ |
Litoplastr贸n de g谩rgola demon铆aca El usuario cura 45 HP cada 2 segundos por cada unidad que lo apunta. |
+ |
Coraz贸n helado oscuro Reduce la velocidad de ataque de todos los enemigos dentro de un radio de 2 celdas en 50%. La velocidad de ataque de los aliados dentro de 1 celda (excepto el usuario) tambi茅n se reduce en un 50%. |
+ |
La determinaci贸n del tit谩n explosivo Cada 4 segundos, el pr贸ximo ataque del usuario inflige el 25% del da帽o total que ha recibido desde el 煤ltimo ataque de da帽o puro. |
+ |
Armadura de zarza refractada El usuario gana 200 de armadura (incluidos los componentes). |
+ |
Portal Zz'Rot inestable Cuando el portador muere, convoca a una criatura del Vac铆o que tiene 500 PV. Cuando muere, inflige 500 de da帽o puro a los enemigos dentro de 1 celda. |
+ |
Garra de drag贸n refractada Reduce todo el da帽o m谩gico en 15%. Se ignora el da帽o adicional de los golpes cr铆ticos. |
+ |
Velo oscuro de calma Cuando comienza el combate, el portador dispara un l谩ser al frente y detr谩s de 茅l que retrasa el lanzamiento del primer hechizo del enemigo y aliados golpeado al aumentar su man谩 en 65%. |
+ |
Medall贸n de Solari oscuro El usuario y todos sus aliados dentro de 2 cuadrados en la misma l铆nea ganan 60 de armadura y resistencia m谩gica m谩s gana 5 man谩 menos por ataque. |
+ |
Chispa de iones oscuros Los enemigos y los aliados dentro de 2 celdas reciben da帽o m谩gico igual al 200% de su man谩 a los enemigos y el 100% de su man谩 a los aliados cuando lanzan un hechizo. Cuando un aliado o un enemigo sufre este da帽o, el portador gana 5 de poder m谩gico hasta el final del combate. |
+ |
Capa Eclipse Todo 1,5 secondes, un enemigo aleatorio dentro de un radio de casos 3 se quema el 25% de su HP m谩ximo durante 10 segundos. Su curaci贸n se reduce en un 50%. El usuario tambi茅n se quema por el 4% de su HP m谩ximo por segundo durante todo el combate. |
+ |
Sin redenci贸n El usuario difunde un aura en todos los aliados en el tablero excepto a s铆 mismo, y los cuida en la medida de lo posible. 20% de su HP faltante cada 5 segundos. Cada vez que esto sucede, el usuario inflige un 10% de su HP actual en da帽o puro. |
+ |
Morellonomic贸n diab贸lico Cuando el usuario inflige da帽o m谩gico con su hechizo, quema al objetivo, infligiendo 100% de su HP m谩ximo como da帽o puro durante 25 segundos y reduce su curaci贸n en un 50%. El hechizo del usuario inflige un 50% menos de da帽o. |
+ |
Z茅phyr turbulento Cuando comienza la pelea, el portador crea un tornado en el espacio opuesto del tablero que elimina al oponente m谩s cercano de la pelea durante 8 secondes. Cuando el enemigo golpeado vuelve al combate, gana 30 de poder m谩gico y 30 de da帽o de ataque hasta el final del combate. |
+ |
Asesino de gigantes diab贸lico Los ataques y hechizos del usuario infligen 45% m谩s de da帽o en objetivos que tienen m谩s de 1100 PV m谩x.. De lo contrario, infligen 15% menos de da帽o en lugar. |
+ |
Ca帽贸n ultrarr谩pido maldito El usuario gana +1 espacio de alcance y +40% velocidad de ataque prima siempre que no haya enemigos adyacentes. Sus ataques no pueden fallar su objetivo. |
+ |
Hurac谩n maldito de Runaan Los ataques env铆an proyectiles hacia 2 enemigos cerca, infligiendo 50% da帽o del usuario. Estos proyectiles pueden infligir cr铆ticas pero no aplicar efectos sobre impacto. |
+ |
La espada malvada de Guinsoo Los ataques dan 9% velocidad de ataque al portador hasta el final de la pelea. El usuario sufre el 2,5% de su HP m谩ximo con cada ataque. |
+ |
aliento final Cuando el portador inflige un golpe cr铆tico, reduce la resistencia m谩gica y la armadura del objetivo 50% durante 5 segundos. La resistencia m谩gica y la armadura del usuario tambi茅n se reducen permanentemente en un 25%. |
+ |
Espada infinita maldita Otorga 75% de probabilidad cr铆tica. Cada punto de probabilidad cr铆tica por encima del 100 % proporciona un 1 % adicional de da帽o cr铆tico. El portador tambi茅n gana 30% m谩s da帽o cr铆tico. Cada vez que el portador inflige un golpe cr铆tico, recibe un 3 % de su HP m谩ximo como da帽o puro. |
+ |
Hoja maldita maldita Participar en una eliminaci贸n da + 15 da帽o de ataque al portador hasta el final de la pelea. Este efecto se acumula infinitamente y comienza con 3 cargas. El usuario tiene un 20% menos de HP m谩ximo. |
+ |
Daga diab贸lica de Statikk Cada 2 ataques, el portador lanza una cadena de rel谩mpagos que inflige 65 de da帽o m谩gico a 4 enemigos. Estos rayos pueden causar un golpe cr铆tico, infligir da帽o adicional y reducir la resistencia m谩gica del objetivo en un 60 % durante 6 segundos. El portador pierde el 33% de su da帽o de ataque. |
+ |
Apetito por el riesgo El da帽o f铆sico del usuario lo cura el 40% del da帽o infligido. Cuando el usuario cura hasta el 90 % de su HP, gana un 40 % de velocidad de ataque durante 3 segundos (no se acumula). El portador pierde el 33% de su HP m谩ximo al comienzo de la pelea. |
+ |
Mano de venganza Al comienzo de la pelea, el portador obtiene las siguientes bonificaciones: +40 de da帽o de ataque y +40 de poder m谩gico, y los ataques b谩sicos y hechizos lo curan el 40% del da帽o infligido. Estos bonos caducan despu茅s de cada eliminaci贸n y se renuevan en la siguiente. |
+ |
Cresta malvada de Zeke Al comienzo del combate, el portador reduce la velocidad de ataque de los aliados dentro de 1 celda de 茅l en su fila en un 25%. El usuario luego gana un 35% de velocidad de ataque por aliado afectado. |
+ |
Guantelete envenenado La magia y el da帽o puro del hechizo del usuario pueden infligir da帽o cr铆tico. El usuario gana 40% m谩s de da帽o cr铆tico y 25% m谩s de probabilidad cr铆tica. Cuando el portador lanza su hechizo, pierde el 15% de su HP m谩ximo. |
+ |
Gorro de Rabadon maldito El usuario gana 80% poder magico y pero pierde el 20% del HP m谩ximo. |
+ |
Sable-pistola hextech maldito El da帽o m谩gico y puro del hechizo del usuario cura al aliado m谩s cercano del usuario que ha perdido HP a 60% da帽o infligido. El portador no puede ser curado. |
+ |
c谩liz de malicia Cuando comienza el combate, todos los aliados excepto el transportista 1 cuadrado en la misma l铆nea gana 50 poder magico por el resto de la pelea. El portador pierde 20 de poder m谩gico. |
+ |
Bast贸n de archidemonio Cada vez que el usuario lanza su hechizo, obtiene HP m谩ximo igual al 350% de su man谩 m谩ximo. El usuario luego se cura a s铆 mismo por la misma cantidad. |
+ |
Buff azul muy oscuro Despu茅s de lanzar su hechizo, el man谩 del portador aumenta a 15. Si el portador tiene menos del 60% de su HP, esta cantidad aumenta a 50. |
+ |
Lanza de Shojin maldita Restauraci贸n de los ataques del portador 14 man谩 en el impacto El usuario inflige un 20% menos de da帽o. |
+ |
Trampa de garra vengativa Bloquea el primer hechizo que golpea al usuario, luego lo teletransporta al lanzador y hace que se apunten entre s铆. Se infligen un 25% m谩s de da帽o entre s铆. |
+ |
脕ngel guardi谩n ca铆do Previene la primera muerte del portador, poni茅ndolo en estasis en su lugar. Despu茅s de 2 segundos, vuelve a la vida con 80% HP y pierde todos los efectos negativos. Despu茅s de la resurrecci贸n, la velocidad de ataque del usuario se reduce en un 50%. |
+ |
Mercurio diab贸lico El usuario es inmune a los controles. a lo largo de la pelea, pero tiene un 20% menos de vida m谩xima. |
+ |
Guantes de tramposo Al comienzo de la pelea, el usuario equipa 2 art铆culos temporales. Estos objetos son siempre objetos de sombra. |
Nuevos art铆culos de esp谩tula y esp谩tula de sombra
Si combinas un Esp谩tula de sombra de un componenteo un Esp谩tula de sombra de un componente, puede tener un elemento de esp谩tula diferente. Como resultado, en lugar de las 8 habituales, las caracter铆sticas del Set 5 16 rasgos que puede entregarse al portador a trav茅s de un objeto esp谩tula.
-
Para leer tambi茅n
- TFT Set 5: Las nuevas clases y los or铆genes
+ |
Espada BF + Esp谩tula El portador tambi茅n es un Escaramuzador. |
+ |
Espada BF + Esp谩tula Sombra El portador tambi茅n es un Olvidado (Olvidado). |
+ |
Palo demasiado grande + Esp谩tula El usuario tambi茅n es un Spellweaver. |
+ |
Varita demasiado grande + esp谩tula de sombras El portador tambi茅n es un Dragonslayer. |
+ |
Lazo Curvo + Esp谩tula El portador tambi茅n es legionario. |
+ |
Lazo Curvo + Esp谩tula Sombra El usuario tambi茅n es un alborotador (Hellion). |
+ |
L谩grima de la Diosa + Esp谩tula El portador es tambi茅n un Renovador. |
+ |
L谩grima de la Diosa + Esp谩tula de Sombras El usuario es tambi茅n una Asamblea (Aquelarre). |
+ |
Cintur贸n de Gigante + Esp谩tula El portador tambi茅n es un Dawnbringer. |
+ |
Cintur贸n de Gigante + Esp谩tula de Sombras El portador tambi茅n es un Nightbringer. |
+ |
Cota de malla + esp谩tula El usuario tambi茅n es un acorazado (Ironclad). |
+ |
Cota de malla + Esp谩tula de sombras El portador tambi茅n es un Cavalier. |
+ |
Manto Negatron + Esp谩tula El usuario tambi茅n es un arrepentido (redimido). |
+ |
Espada BF + Esp谩tula Sombra El portador tambi茅n es un Revenant. |
+ |
Guantes de Entrenamiento + Esp谩tula El portador tambi茅n es un Asesino. |
+ |
Guantes de Entrenamiento + Esp谩tula de Sombras El portador tambi茅n es una Abominaci贸n. |
+ |
Fuerza de la Oscuridad (Esp谩tula + Esp谩tula Sombra) Puedes pedir 2 campeones adicionales, pero tu peque帽a leyenda sufre 100% m谩s de da帽o en caso de derrota. |
脷nete a nuestro servidor Discord FR en TFT et S铆guenos en Twitter para seguir nuestras noticias y hacer sus preguntas!
-
Para leer tambi茅n
- TFT Set 6, toda la informaci贸n sobre el pr贸ximo Teamfight Tactics Set