Sonic Frontiers recuerda nuestros buenos recuerdos a través de un nuevo vÃdeo recién subido por SEGA. Esta vez, los desarrolladores del Sonic Team querÃan destacar el sistema de combate, asà como el árbol de habilidades. Porque sÃ, el erizo supersónico podrá desbloquear habilidades adicionales recogiendo fragmentos de habilidades de los enemigos derrotados. Básicamente, el héroe tendrá el ataque teledirigido, el salto vertical y el golpe pisoteado, pero contra oponentes más duros, no será suficiente. Para mejorar sus estadÃsticas, Sonic tendrá la posibilidad de recuperar puntos de poder rojos y semillas de defensa azules.
En el lado del combate, habrá una forma de realizar combos, sabiendo que un indicador se llenará a medida que se den los golpes. Una vez lleno, se activará el frenesÃ, que tendrá el efecto de aumentar diez veces el poder del personaje durante un tiempo determinado. Se anuncia que el Sonic Boom es efectivo para golpear a los enemigos desde la distancia, sin mencionar la carrera feroz. Para neutralizar a los oponentes equipados con un escudo, será necesario confiar en el Course-loop que también permitirá recuperar los Rings en caso de daño sufrido.
En cuanto a los enfrentamientos contra los Guardianes, se presentan como tácticos porque será necesario escudriñar sus patrones para descubrir sus debilidades. Finalmente, en Sonic Frontiers, también habrá paradas y contraataques, siempre con miras a infligir el máximo daño. En resumen, al no emocionarnos con su mundo abierto, los desarrolladores intentan demostrar que la mecánica nos permitirá divertirnos. Responda el 8 de noviembre, cuando el juego llegue a Xbox Series X, Xbox Series X, Xbox One, PS5, PS4, Nintendo Switch y PC.