Por el lado de la pantalla, se nos dice que es compatible con los formatos 21:9, 32:9 e incluso 48:9 usando tres pantallas. Al igual que Marvel's Spider-Man Remastered, las cinemáticas se pueden ver sin problemas con una relación de aspecto de hasta 32:9. No se han olvidado las últimas tecnologías en renderizado optimizado, como NVIDIA DLSS 3. “Esta tecnología para GPU NVIDIA GeForce RTX serie 40 combina DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation y NVIDIA Reflex para mejorar la frecuencia NVIDIA DLSS 2, NVIDIA DLAA y NVIDIA Reflex también será compatible".
Más allá de la multitud de opciones gráficas que te permitirán jugar con la calidad de las texturas, el nivel de detalle o incluso la densidad de la multitud, la versión para PC de Marvel's Spider-Man: Miles Morales te permitirá personalizar los controles a tu gusto. ambiente, ya sea mouse, teclado o DualSense. “Con el soporte de Steam Input, puede usar una variedad de periféricos y reasignarlos sin cesar”, afirma el estudio.
Finalmente, tenga en cuenta que el juego ya está disponible para pre-pedido en Steam y Epic Games Store por € 49,99, con bonificaciones (un paquete de dos atuendos que incluye el atuendo TRACK y el atuendo New Generation, acceso anticipado al "pozo gravitatorio" gadget, tres puntos de habilidad para desbloquear habilidades desde el comienzo del juego).
Disponible desde el 19 de noviembre en PS5 y PS4, Marvel's Spider-Man: Miles Morales aterrizará el 18 de noviembre en PC. De hecho, esto es lo que dice Sony Interactive Entertainment a través del Blog de PlayStation, tomándose el tiempo para deslizar un tráiler en el que se enumeran las optimizaciones diseñadas por Nixxes Software. Por lo que nos dicen, tendremos derecho a opciones de reflejos con trazado de rayos con diferentes niveles de calidad, así como todas las nuevas sombras con trazado de rayos para la luz que emana del sol y la luna. "Esto permite sombras realistas con degradados naturales, mejorando la fidelidad visual de la Nueva York de Marvel".