Es hora de que me embarque en una aventura completamente nueva. 11 años es mucho tiempo que es casi imposible de resumir en una publicación, pero puedo decir que he tenido mucha suerte de trabajar con personas talentosas durante todos estos años y de hacerme muchos amigos. Desde Ubisoft Paris (Ghost Recon Future Soldier) hasta Ubisoft Toronto (Splinter Cell Blacklist, Assassin's Creed Unity, Far Cry Primal, 5, 6 y Splinter Cell Remake), tuve la oportunidad de trabajar en diferentes licencias que amo como jugador. Me gustarÃa agradecer calurosamente a todas las personas con las que trabajé en Ubisoft. Esto es solo un adiós, no una despedida, como la industria es pequeña, espero que nuestros caminos se crucen nuevamente en el futuro.
Antes de ser elegido para liderar el equipo de Splinter Cell Remake, David Grivel habÃa trabajado en Ghost Recon Future Soldier en Ubisoft Paris antes de mudarse a Ubisoft Toronto para trabajar en Splinter Cell Blacklist, Assassin's Creed Unity, Far Cry 4, 5 y 6 y, más recientemente, el próximo remake de Splinter Cell. Se desconoce quién lo reemplazará al frente de Splinter Cell Remake, pero recordemos que el desarrollo del juego aún está en pañales. Además, el pasado mes de septiembre, Ubisoft Toronto buscaba un guionista capaz de modernizar el guión sin dejar de ser fiel al material original. Por lo que sabemos de esta restauración del juego de sigilo con Sam Fisher es que utiliza el motor Snowdrop (el de The Division y que se utiliza para crear Avatar: Frontiers of Pandora y el próximo juego de Star Wars de 'Ubisoft), que deberÃa permitir obtener una representación visual de alta gama. Mientras tanto, la jugabilidad deberÃa volver a los orÃgenes de la serie con la mayorÃa de las mecánicas girando en torno a la infiltración. Queda por ver cómo se llevará a cabo el regreso del Agente Fisher en términos de guión, obviamente estamos esperando cosas nuevas en esta nueva versión.