Formalizado el año pasado durante PlayStation Showcase, la nueva versión de Star Wars: Knights of the Old Republic se encuentra actualmente en un callejón sin salida. En cualquier caso, asà lo cree Jason Schreier (Bloomberg), quien indica que tras una demo presentada el pasado 30 de junio a Sony Interactive Entertainment y Lucasfilm, y si bien los equipos de Aspyr quedaron satisfechos con el trabajo realizado desde el inicio del desarrollo, esta versión de prueba no cumplió con las expectativas de los tomadores de decisiones. Resultado: Brad Prince y Jason Minor, respectivamente director de diseño y director artÃstico del juego, fueron despedidos de inmediato. Según una fuente, el hecho de que esta demostración requiriera mucho dinero y tiempo no habrÃa funcionado a favor de los dos ejecutivos. Es más, internamente se dice que el remake de Star Wars: Caballeros de la Antigua República -cuyo desarrollo ahora está en stand-by- no deberÃa estrenarse antes de 2025.
Los lÃderes de los estudios habrÃan informado a sus equipos sobre los últimos eventos e incluso les habrÃan dicho que era hora de buscar nuevas oportunidades de desarrollo. En otras palabras, el proyecto probablemente deberÃa ser retirado de ellos, y Sabre Interactive deberÃa recuperarlo. Esto no es realmente una sorpresa en el sentido de que el estudio estadounidense (que compró Aspyr en 2021 a través de la empresa matriz Embracer) ya estaba involucrado en el proyecto; excepto que esta vez deberÃa estar solo al mando. En su artÃculo, Jason Schreier señala que habÃan pasado tres años desde que el remake de Star Wars: Knights of the Old Republic estaba en desarrollo en Aspyr, y que este último habÃa asegurado que el juego estarÃa listo para 2022. Ahora sabemos que este no será el caso.
Para que conste, el juego se anunció para PC y PS5.