Stick it to the Stickman: ¡Jugamos el nuevo juego de los creadores de Broforce y está impactando! (Avance)

    Stick it to the Stickman: ¡Jugamos el nuevo juego de los creadores de Broforce y está impactando! (Avance)No busques un caballero con armadura, un mercenario cyberpunk o un soldado sobrecargado de armas en el juego, porque el personaje que interpretas es un simple empleado terciario. Reducido a su expresión más simple y anonimizado al extremo, ya que toma la forma de un stickman, este antihéroe por excelencia es muy fácil de controlar (direcciones y saltos) pero se "beneficia" de movimientos influenciados por la física, y por lo tanto a menudo chiflados, gomoso y aproximado. Por lo tanto, en un principio pensamos que estamos ante un simple juego de bromas o trucos, ya que hay tantos, sobre todo porque se hace especial hincapié en el humor absurdo. Es posible, por ejemplo, suicidarse desde los primeros segundos del juego, mientras el timbre de una cabina telefónica oculta el menú de invitación para jugar en cooperativo. Agregue a eso la presencia de un solo botón de ataque, y se vuelve muy tentador llamar a Stick it to the Stickman una pequeña aventura simplista.

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    Por lo tanto, comenzar es muy simple, pero a medida que aumenta la dificultad, se vuelve importante comprender completamente el efecto de cada golpe y encontrar a los enemigos correctos en los momentos correctos.

     

    Stick it to the Stickman: ¡Jugamos el nuevo juego de los creadores de Broforce y está impactando! (Avance)¡Incorrectamente, porque el juego en realidad resulta ser un verdadero pícaro! Así, el sistema de combate se basa en una sucesión de iconos que se muestran de forma permanente en la pantalla. Por tanto, pulsamos siempre el mismo botón, pero es para realizar ataques muy diferentes de forma cíclica. Varias bonificaciones permiten mejorar estos golpes o agregar otros a la línea de iconos, lo que induce una noción de estrategia, mientras que ciertos lanzamientos usan munición limitada. Si te quedas sin proyectiles, atacar cambia automáticamente a la siguiente habilidad. Por lo tanto, comenzar es muy simple, pero a medida que aumenta la dificultad, se vuelve importante comprender completamente el efecto de cada golpe y encontrar a los enemigos correctos en los momentos correctos. El juego utiliza principalmente una vista de perfil en 2D y nos pide que avancemos de piso en piso en las oficinas financieras, eliminando uno por uno a todos los empleados, hasta el CEO, a quien luego debemos eliminar para tomar su lugar. .



     

    LA LUCHA DEL HOMBRE DEL PALO

    Stick it to the Stickman: ¡Jugamos el nuevo juego de los creadores de Broforce y está impactando! (Avance)Rogue-like requiere, la aventura obviamente no se detiene allí. Luego desbloqueamos algunas mejoras gracias al dinero ganado durante el curso anterior, y luego es un nuevo empleado que tomamos en la mano. Este principio puede parecer repetitivo pero jugamos casi dos horas sin sentir ningún cansancio. Hay que decir que poco a poco desbloqueamos diferentes arquetipos de empleados, como el manitas, el corredor, el extrovertido, el adicto a la cafeína, el ególatra, el que evita tareas o incluso el que delega. Cada uno de ellos tiene su propia selección de movimientos básicos, así como una habilidad pasiva única. Las habilidades son extremadamente variadas ya menudo sorprendentes. Muy rápidamente, las clásicas patadas y otros uppercuts dan paso al lanzamiento de tazas de café, pistolas de pegamento, hachas, estrangulamientos, agarres de lucha libre, Shoryuken o incluso la levitación de objetos. . Nuestros favoritos por el momento son el poder de la fuerza que te permite tomarte por Darth Vader por unos segundos, el sorbo de café que restaura algunos puntos de salud y multiplica el daño del próximo ataque, y el despido. Basado en un juego de palabras en inglés ("estás despedido"), este ataque literalmente puede encender a nuestros oponentes. El éxito del juego también se debe a la interacción con los conjuntos, que pueden usarse para simplificar tu vida. Propulsar a un oponente a través de la ventana o hacia un armario eléctrico, por ejemplo, evita tener que matarlo a patadas. La versión que probamos estaba limitada al edificio de oficinas mencionado anteriormente, pero se planean otros niveles. Por lo tanto, esperamos que el almacén, el centro científico y el aeropuerto nos guarden aún más buenas sorpresas.



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