Street Fighter 6: Capcom empuja los límites de la accesibilidad con controles dinámicos, explicaciones en video

    Street Fighter 6: Capcom empuja los límites de la accesibilidad con controles dinámicos, explicaciones en video
    Los controles modernos y clásicos no serán los únicos tipos de controles presentes en Street Fighter 6. De hecho, durante una sesión de juego con nuestros colegas de Game Informer, Capcom presentó los controles dinámicos con los que los desarrolladores claramente pretenden superar los límites de la accesibilidad en la lucha. . "En un juego de lucha clásico, cuando los principiantes presionan los botones, a menudo escriben en el vacío", confió el director Takayuki Nakayama. Así que queríamos que sucediera algo importante y que probablemente marcara la diferencia cuando las teclas se presionan al azar.



    Según la descripción que hace Game Informer, es la IA la que, dependiendo de la posición de nuestro personaje y de la situación en la que se encuentre, decide el ataque más adecuado. "Para mi sorpresa, Shuhei Matsumoto [el productor de Street Fighter 6, nota del editor] puso el control sobre la mesa frente a él y comenzó a presionar los botones uno tras otro con su dedo índice, como se indica en el papel. Su Luego, el personaje usó todo tipo de ataques. Así que se vuelve obvio que los controles dinámicos no deben poner a prueba tu habilidad como jugador de Street Fighter. Simplemente se aseguran de que todos disfruten jugando".

    Si bien Capcom se ha tomado el tiempo de equilibrar los controles modernos y clásicos para que ambos se puedan usar en línea, los controles dinámicos se limitarán a los locales. También tenga en cuenta que los jugadores que opten por este tipo de comando aún podrán mover al personaje con el teclado direccional y ejecutar contadores. No hace falta decir que tenemos curiosidad por ver cómo se ven estos controles dinámicos, controlador en mano, aunque el video de arriba da un primer vistazo. Os recordamos que el lanzamiento de Street Fighter 6 está previsto para 2023 en Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, PS5 y PC.


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