Aparecer谩n nuevos elementos con el parche 9.19 de T谩cticas de lucha en equipo. Entre estos objetos encontramos la Ballesta de repetici贸n.
La ballesta de repetici贸n en TFT
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+20% de probabilidad cr铆tica +20% velocidad de ataque |
Ballesta de repetici贸n Cuando el campe贸n equipado muere, la ballesta de repetici贸n pasa a un nuevo aliado que gana un 20 % de probabilidad cr铆tica y velocidad de ataque adicional. Este efecto se acumula cada vez que se pasa el elemento. |
Campeones y sinergias con la Ballesta de Repetici贸n
Dado que el 煤nico inter茅s de la ballesta de repetici贸n son las estad铆sticas, que se vuelven m谩s y m谩s interesantes cada vez que muere el portador, funciona mejor en clases que usan velocidad cr铆tica y de ataque. Asesinos el primero.
Adem谩s del hecho de que el impulso de probabilidad cr铆tica funciona particularmente bien con ellos, los Asesinos tienden a morir con bastante rapidez y se turnan, lo que hace que funcionen bien con este objeto. Entonces ser谩 interesante equiparlo en uno de los campeones que no es un AssassinComo Kennan, ya que a menudo morir谩 al comienzo de la pelea y puede comenzar r谩pidamente la cadena.
La ballesta de repetici贸n es, sin embargo, muy vulnerable al da帽o de 谩rea, ya que ser谩 de poca utilidad si todos tus campeones mueren al mismo tiempo. Es mucho m谩s efectivo contra composiciones con da帽o de un solo objetivo, como Merodeadores.
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