
Aparecerán nuevos elementos con el parche 9.19 de Tácticas de lucha en equipo. Entre estos objetos encontramos la Ballesta de repetición.
La ballesta de repetición en TFT
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+20% de probabilidad crítica +20% velocidad de ataque |
Ballesta de repetición Cuando el campeón equipado muere, la ballesta de repetición pasa a un nuevo aliado que gana un 20 % de probabilidad crítica y velocidad de ataque adicional. Este efecto se acumula cada vez que se pasa el elemento. |
Campeones y sinergias con la Ballesta de Repetición
Dado que el único interés de la ballesta de repetición son las estadísticas, que se vuelven más y más interesantes cada vez que muere el portador, funciona mejor en clases que usan velocidad crítica y de ataque. Asesinos el primero.
Además del hecho de que el impulso de probabilidad crítica funciona particularmente bien con ellos, los Asesinos tienden a morir con bastante rapidez y se turnan, lo que hace que funcionen bien con este objeto. Entonces será interesante equiparlo en uno de los campeones que no es un AssassinComo Kennan, ya que a menudo morirá al comienzo de la pelea y puede comenzar rápidamente la cadena.
La ballesta de repetición es, sin embargo, muy vulnerable al daño de área, ya que será de poca utilidad si todos tus campeones mueren al mismo tiempo. Es mucho más efectivo contra composiciones con daño de un solo objetivo, como Merodeadores.
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