TFT: Guía de composición glacial/elementalista

Nuestros artículos sobre Combate Táctico TFT: Guía para la composición Glacial / Elementalista ¿Cómo jugar la composición Glacial / Elementalista? ¡La escritura explica todo: consejos, composición, elementos, inicio del juego y otras opciones!

La composición Glacial / Elementalist es la mejor manera de alcanzar el umbral de 6 Glacial, lo que la convierte en una de las mejores del juego en vista de su capacidad para aturdir a todos los oponentes en un bucle. Si bien no es fácil llenarse, siguen siendo un equipo muy peligroso contra aquellos que no pueden reventar.



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La composición

 

Varus (2) / Ashe (3) / Lissandra (2) / Brand (4) / Anivia (5) / Sejuani (4) / Volibear (3) / Braum (2)

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Glacial (6) : Los ataques automáticos glaciales tienen un 45 % de probabilidad de aturdir durante 2 segundos.

elementalista (3) : Al comienzo del combate, convoca a un Elemental. Este tiene 2200 HP y 100 de daño.

Demonio (2) : Los ataques automáticos demoníacos tienen 25% oportunidad de quemar todo el maná del oponente y causar tanto daño verdadero.

Merodeador (2) : Cada 3 segundos, los Rangers tienen 25% oportunidad de duplicar su velocidad de ataque durante 3 segundos.

Es fácil ganar rondas cuando los campeones rivales están inactivos. Este es el objetivo de esta composición Glacial, que ofrece los mejores controles de un solo objetivo del juego. Capaz de aturdir al equipo contrario en un bucle, funciona principalmente gracias a los dos Rangers. Ashe et Varus que serán las principales fuentes de daño.

Es raro poder llegar a las 8 unidades perfectas para tener las 6 Glacial, pero la Mazo congelado puede ayudar a engañar a uno de ellos para conseguirlo más fácilmente. Es particularmente efectivo en Varus, que se beneficia de una buena velocidad de ataque y puede aturdir o quemar el maná de sus objetivos.



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Daga de Statikk Cañón ultrarrápido Heraldo de Zeke Mazo congelado

→ Dado que esta construcción se basa en aturdimientos en los ataques automáticos y los Rangers pueden duplicar su velocidad de ataque, los elementos para atacar aún más rápido funcionan de maravilla, especialmente el Heraldo de Zeke.



→ El Daga de Statikk, además de su tremendo poder al principio del juego, es perfecto en Ashe ou Varus ya que cuando atacan muy rápido, lo activarán a menudo y así compensarán la falta de daño de área de la composición.

→ Más Ashe está lejos de su objetivo cuando su ultimate golpea, más dura el aturdimiento, razón por la cual el Cañón ultrarrápido funciona tan bien en ella. También se puede acompañar de un TFT: Guía de composición glacial/elementalista lanza de shojin para que ella lo use repetidamente.

→ Como se dijo anteriormente, a menudo es difícil obtener los 6 Glaciales, pero el Mazo congelado puede ser de gran ayuda para llegar a ellos más rápido.

Inicio del juego y otras opciones

→ El comienzo del juego es generalmente básico para esta estrategia: a menudo consta de 3 Nobles (incluyendo Vayne) Y Varus para primeros niveles bastante efectivos.

→ El primer objetivo a la mitad del juego es obtener los 3 elementalistas, incluso si eso significa tomar Kennan PORQUEAnivia es bastante difícil de encontrar. Ofrecerán una buena combinación de daño, control y primera línea con el golem.

→ A continuación, es hora de agregar diferentes Glaciales a la composición, comenzando con Sejuani por su área de aturdimiento. También es posible utilizar Braum con Leona por el bono tutor

→ Al final del juego, el objetivo final es tener 6 Glaciales, pero también es posible ramificarse a más Demonios (MorganaZagalEvelynn) para tener 4 Glaciares y 4 Demonios por ejemplo.

Fortalezas y debilidades

+ El origen glacial es posiblemente el más poderoso cuando se desbloquea en el rango máximo, lo que hace que esta composición sea una de las más efectivas en el juego tardío.

+ Es posible jugarlo de diferentes maneras, con más Demonios por ejemplo, lo que lo hace relativamente flexible.

+ Si bien puede tener problemas para hacer la transición a mitad del juego, elementos como la Daga de Statikk la ayudarán a no perder mucha salud al principio.

- Es muy difícil llegar a la fase final de la composición con 6 Glacials debido a Anivia y Sejuani que son bastante raros.

- La composición puede carecer de daño, especialmente si los 2 Rangers mueren rápidamente (contra Assassins o Sorcerers, por ejemplo).

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