El parche 9.14 traerá muchos cambios a Teamfight Tactics, primero en términos de equilibrio, pero también con la llegada del modo clasificado. Si el metajuego se va a poner patas arriba, no te preocupes, hemos estado probando composiciones en el PBE para mostrarte las mejores para que estés listo para el Challenger (oferta sin garantÃa).
La composición Pistolero/Pirata/Blademaster
Graves (1) / Tristana (1) / Lucian (2) / Pasarela (3) / Pyke (2) / Draven (4) / Aatrox (3) / Swain (5)
Demonio (2) : Los ataques demonÃacos tienen un 25 % de probabilidad de quemar el maná del objetivo y causar tanto daño verdadero.
imperiales (2) : Un Imperial aleatorio inflige el doble de daño.
pirata (3) : Al final de una pelea contra otro jugador, ganas hasta 4 de oro adicionales.
Maestro de espadas (3) : Blademasters tiene un 35% de posibilidades de realizar un autoataque adicional al atacar.
Pistolero (4) : Al atacar, los pistoleros tienen un 50 % de probabilidad de lanzar un autoataque adicional contra otros 2 objetivos dentro del alcance.
Las Pistoleros pudieron aprovechar al máximo los diversos cambios en 9.14. Además del funcionamiento de su bonificación que ha sido mejorado (ahora atacan a todos los objetivos adicionales al mismo tiempo y ya no uno por uno), son los menos afectados por Demonios que ahora son muy populares. De hecho, los hechizos de los pistoleros no son muy importantes y su maná es generalmente débil, lo que reduce la eficacia de los demonios.
Junto con un bono Pirata que ahora es más fácil de obtener al principio del juego gracias a Destino retorcido, los Maestro de cuchillas son una transición lógica gracias a Pasarela. Zagal está ahà cuando se trata de bonos Demonio e Imperial que agregan aún más sabor a esta composición en el juego tardÃo.
ArtÃculos preferidos:
Mejora roja / Hoja maldita / Rompe espadas / Hidra titánica
→ Dado que los pistoleros pueden atacar a múltiples objetivos al mismo tiempo y aplicar efectos al impactar, estos últimos son los más importantes para que la composición funcione. El Hoja maldita también se benefició de un beneficio que lo hace mucho más interesante.
→ Generalmente se pone Tristana (nivel 3 si es posible), objetos como el Hoja maldita, rompe espadas et Hidra titánica funciona perfectamente para él para bajar de nivel, desarmar y dañar a todos los oponentes al mismo tiempo.
→ El ante rojo es formidable, especialmente en Graves quién puede aplicarlo a todos los objetivos que sus ataques golpean al mismo tiempo.
→ Hay otras opciones posibles para los campeones que no son pistoleros, como un Hojas del infinito o Cañón ultrarrápido para Draveno si no lanza de shojin para Pyke por ejemplo.
Inicio del juego y otras opciones:
→ El inicio del juego es generalmente bastante simple con esta composición: Tristana, Graves, Lucian et Pyke suelen ser fáciles de encontrar al principio del juego.
→ Es interesante encontrar los 3 Piratas lo suficientemente temprano para generar una buena economÃa, por lo que un campeón como Destino retorcido puede ser considerado el tiempo para encontrar Pasarela.
→ Para el final del juego, Zagal no es obligatorio, lo mismo para Aatrox. Es posible elegir Yasuo por el bono Maestro de cuchillas por ejemplo.
→ Al final del juego, los Piratas son menos importantes por lo que puede ser interesante reemplazar Pyke por una unidad más eficiente, o simplemente para encontrar Miss Fortune para remplazar Lucian y retener a los piratas.
La composición Demon/Elementalist/Shapeshifter
Elise (1) / Aatrox (3) / Brand (4) / Swain (5) / Lissandra (2) / Anivia (5) / Gnar (4) / Draven (4)
Demonio (4) : Los ataques demonÃacos tienen un 50 % de probabilidad de quemar el maná del objetivo y causar tanto daño verdadero.
Glacial (2) : Los ataques glaciales tienen un 20 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 2 segundos.
imperiales (2) : Un Imperial aleatorio inflige el doble de daño.
Elementalista (3) : Al comienzo de la pelea, invoca un Golem.
Cambiaformas (3) : Los cambiaformas obtienen un 60 % de su HP máximo cuando se transforman.
Esta composición recibió varias mejoras durante el parche 9.14. Para empezar, varios Demonios se han mejorado, en particular Elise que solo cuesta 1 de oro y cuyas arañas aplican la bonificación demonÃaca, pero también Aatrox. Además, corregir un error en cambiaformas lo que hizo que no recuperaran tanto HP como se pretendÃa al transformarse también los mejoró ligeramente.
La ventaja de esta configuración es que cualquier campeón puede llevarla, por lo que es muy flexible en términos de qué elementos equipar. Generación de maná para Marca daño fÃsico a Draven, pasando por los objetos de los tanques para Zagal, todo es posible.
ArtÃculos preferidos:
Lanza de Shojin / Cañón ultrarrápido / Filo infinito / Darkin
→ Como se mencionó anteriormente, los elementos pueden ir en diferentes campeones. El lanza de shojin será particularmente útil si decide jugar con su Marca por ejemplo.
→ Si el carry es más bien Draven, objetos como Cañón ultrarrápido (o Hoja furiosa de Guinsoo), Hojas del infinito et Sed de sangre será muy fuerte en él.
→ Finalmente, dado que esta composición requiere Demonios, un objeto como Darkin que transforma a uno de tus campeones en un demonio puede ser útil para tener una mejor bonificación de sinergia.
Inicio del juego y otras opciones:
→ No será raro comenzar el juego con Demonios como Elise et Morgana, incluso si eso significa vender algunos de ellos después.
→ El primer objetivo al comienzo del juego debe ser obtener los 3 elementalistas, incluso si eso significa tener Kennan en vez deAnivia hasta que lo encuentres.
→ Aatrox puede ser reemplazado por otro Diablo, pero vale la pena mantenerlo, especialmente si obtienes un Espada rey depuesto tener un tercero Maestro de cuchillas.
La composición Savage/Shapeshifter
Nidalee (1) / Warwick (1) / Ahri (2) / Gnar (4) / Shyvana (3) / Aurelion Sol (4) / Morgana (3) / Swain (5)
Demonio (2) : Los ataques demonÃacos tienen un 25 % de probabilidad de quemar el maná del objetivo y causar tanto daño verdadero.
Dragón (2) : Los dragones son inmunes al daño mágico.
Salvaje (4) : Todas las unidades ganan un 8% de velocidad de ataque con cada autoataque, esta bonificación se acumula hasta 5 veces.
Cambiaformas (3) : Los cambiaformas obtienen un 60 % de su HP máximo cuando se transforman.
Hechicero (3) : Todos los aliados tienen +35% de daño mágico.
Esta composición no deja de ser realmente nueva, ya se jugó mucho en el parche anterior durante un Aurelion Sol muy poderoso, pero ahora está más orientado hacia cambiaformas, y, en particular Shyvana. Desde su corrección de errores, se vuelven mucho más tanques cuando se transforman, y en particular este último cuyo daño y HP se han incrementado en 9.14.
La composición también puede girar en torno a Gnar, que se vuelve extremadamente difÃcil de matar después de transformarse, acercándose fácilmente a 4000 HP si es de nivel 2. Sin embargo, tenga cuidado con Demonios que son muy populares y pueden retrasar la transformación de los cambiaformas.
ArtÃculos preferidos:
Warmog, Living Armor / Thorny Mail / Hextech Gunblade / Phantom Dancer
→ Como se dijo anteriormente, esta compilación se centra principalmente en Shyvana que se vuelve muy tanky cuando se transforma y con la inmunidad mágica de Dragon e inflige mucho daño.
→ El abrigo espinoso le permite reflejar el daño fÃsico que sufre, mientras que el Pistolame Hextech le permite curar parte del gran daño de área que inflige.
→ En apoyo, el Warmog, Armadura viviente o el bailarina fantasma se asegurará de que sea muy difÃcil de matar y pueda destruir al equipo contrario con su gran daño.
→ También es posible equipar Gnar del Warmog, y para darle una bonificación Hidra titánica para usar sus muchos HP, o para jugar como de costumbre con lanza de shojin para Aurelion Sol.
Inicio del juego y otras opciones:
→ Como es habitual en una construcción salvaje, Nidalee et Warwick serán los mejores campeones para empezar esta composición, con Ahri et Gnar que se agregará más adelante (este último puede ser reemplazado temporalmente por Rengar).
→ Si Swain es difÃcil de encontrar, puede ser reemplazado por Elise por los mismos bonos de cambiaformas y de Diablo.
→ Los demonios no son absolutamente necesarios en esta composición, por eso Morgana puede ser reemplazado por otro Mago, asà como es posible simplemente no jugar al mago en absoluto, aunqueAurelion Sol ser imprescindible para el bono Dragon.
Con estas tres composiciones, deberÃa estar listo para abordar el modo clasificado con facilidad en el parche 9.14. Si tiene alguna pregunta o sugerencia, no dude en publicarla en los comentarios.