¡TFT Set 3 ya está disponible en el PBE! Si bien toda la información se reveló este martes por la noche, probamos Teamfight Tactics: Galaxies y observamos a los mejores streamers para presentarles 4 composiciones relativamente simples y efectivas para tratar de abordar adecuadamente este nuevo conjunto.
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La hoja de trucos de los compuestos del Set 3 en el PBE
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Mecha Pilot / Infiltrator / Dark Pulsar comp
Annie |
Retumbar |
Efervescencia |
Kai'Sa |
Shaco |
Echo |
Mordekaiser |
Karma |
Si tocaste una composición Asesino con Kha'Zix en acarreo durante el Set 2, este equipo le resultará familiar ya que Shaco juega más o menos de la misma manera: usa su excelente velocidad de ataque y alto crítico para mantenerse con vida con robo de vida e infligir un daño masivo. Además, también se beneficiará de la super-mecha tanquear mucho. Esta composición es muy fuerte en la mitad del juego, lo que te facilita ahorrar para llegar a la meta en primer lugar con una buena economía.
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Consejos y alternativas
Esta composición es especialmente fuerte en el medio juego, especialmente en el nivel 6 si tienes tu 4 infiltrados y su 3 pilotos mecánicos. Entonces será interesante rodar para encontrar Shaco niveau 2 también Efervescencia, Kha'Zix obviamente estar allí para reemplazar Echo antes del final del juego. En este punto, debe ser muy fuerte si tiene los elementos correctos en Shaco, que te permitirá ahorrar fácilmente para pasar el nivel 8.
Au nivel 8, puede agregar púlsares oscuros (Mordekaiser et Karma, este último potenciando Shaco), u otras unidades legendarias más fuertes (Pasarela que lo hará Demolicionista para un gran aturdimiento de zona, o bien un Aurelion Sol que siempre será muy efectivo en el nivel 2 por ejemplo). Tu otra prioridad será conseguir Shaco en el nivel 3 si tienes la oportunidad, permitiendo que no se vuelva obsoleto. A tal fin, por lo general será más interesante rodar que tratar de pasar el nivel 9. Obviamente cuando vayas a rodar trata de tomar Echo, que será mucho más fuerte que Kha'Zix al final del juego.
En términos de posicionamiento, trata de tener tus unidades en la parte de atrás para forzar a los oponentes a avanzar para que tu infiltrados atacar la línea de fondo. Contrariamente a Asesinos, los infiltrados no saltes hacia el oponente más lejano sino simplemente en línea recta en la parte inferior del tablero del oponente. Recuerde observar regularmente dónde se colocan los transportes enemigos para que Shaco matarlos rápidamente.
El Cyborg/Blademaster/Valkyrie Comp
Fiora |
Leona |
Lucian |
Vi |
Irelia |
Echo |
Kayle |
Miss Fortune |
Esta composición se basa principalmente en los enormes aumentos de estadísticas que ofrece el bono. 6 cíborgs con objetos, lo que explica por qué será interesante esparcirlos. Irelia Sin embargo, será el transporte principal con su bonificación. Maestro de cuchillasMientras Miss Fortune et Kayle también se puede utilizar como transporte alternativo.
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En cuanto a los otros objetos, no vamos a entrar en detalles, el objetivo es tener un objeto en cada Cyborg idealmente. Aquí hay una lista de objetos interesantes en cada uno de ellos, de mejor a peor.
- Flor: Céfiro, Heraldo de Zeke, Portal de Zz'Rot
- leona: armadura de zarza, Warmog, armadura viviente, Trampa de agarre
- Luciano: Echo de Luden, asesino de gigantes, Abrazo de Seraph
- Nosotros : corazón congelado, Morellonomicón, Ange Gardien
- Eco : guantes de ladron, ante rojo, rompe espadas, Hojas del infinito
Consejos y alternativas
Esta composición tiene la ventaja de tener un buen comienzo de juego con 3 cíborgs que puedes equipar con componentes para beneficiarte de las estadísticas adicionales. Con objetos como Eco de Luden en Lucian et armadura de zarza en Leona, debes fortalecerte rápidamente y ser capaz de agregar 3 Maestro de cuchillas ou 2 atomizadores luego para tener un buen midgame y ahorrar hasta el nivel 8.
De hecho, será muy importante pasar el nivel 8 para encontrar Echo así como sus actualizaciones en Irelia et Kayle. Miss Fortune también es una gran ventaja, aunque no tan importante. Una opción de transición si no puede encontrar Echo para jugar 6 cíborgs es dejar en cambio el 6 Maestro de cuchillas con maestro yi, Yasuo et Shen por ejemplo, manteniendo 3 cíborgs todos iguales. En cualquier caso, su Irelia debe ser particularmente fuerte. Este tipo de composición se beneficia mucho de la nivel 9, con la posibilidad de añadir una unidad fuerte (como Trillar, Pasarela ou Aurelion Sol por ejemplo).
El posicionamiento realmente no tiene reglas particulares, excepto que debes prestar atención a dónde Echo para que él salte en los carriles opuestos, y por lo general pone Miss Fortune en una esquina para que su ultimate golpee tantos objetivos como sea posible. Vi es interesante en un extremo para que cruce el tablero con su ultimate.
Composición del hechicero/guardián de las estrellas/iniciador
Zoe |
Annie |
Ahri |
lujo |
Syndra |
Vel'Koz |
Zoe |
Wukong |
Esta composición es el equivalente de Mago / Océano del Set 2, con mucha generación de maná y daño mágico adicional para potenciar tus hechizos magos. El transporte principal puede ser Ahri ou Vel'Koz, pero es sobre todo Syndra que habrá que concentrarse para que se convierta en el generador de maná de todo su equipo.
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La combinación de daño mágico adicional de magos y la generación de maná de Guardianes de las estrellas hace que esta composición sea muy fuerte. Sin embargo, será muy inteligente tratar de obtener uno o dos Medallones de Hierro Solari rápidamente para compensar la falta de primera línea. Puedes usarlos en cualquiera de tus Hechiceros, que pueden actuar como un acarreo (como Ahri al comienzo del juego, por ejemplo).
En el nivel de primera línea, la combinación Amapola + Wukong es interesante tener un control adicional y la generación de maná en Amapola, pero también son interesantes otras opciones, como 2 peleadores (Cho'Gath + Vi), o algunos Pilotos de mecanicas (Retumbar + Efervescencia), especialmente si cambia Vel'Koz en Demolicionista. En el caso de los Bagarreurs, puede ser interesante comenzar con una composición 4 peleadores con Kha'Zix et Vel'Koz para Ninguno, y un segundo Mago para acompañarlos.
Preste atención a su posicionamiento, para que su magos que son muy frágiles mueren demasiado rápido. si tienes algo Cálices de fervor en Syndra, ponte lo mejor de ti magos alrededor para que aprovechen la generación de maná. Por último, recuerda que el destino deAhri pasará a través de más oponentes si lo coloca un poco más adelante que los demás (en la segunda o incluso en la tercera línea).
La composición Chrononaut / Sniper / Brawler
Caitlyn |
Jhin |
Blitzcrank |
Shen |
Ezreal |
Wukong |
Trillar |
Cho'Gath |
Si siempre has soñado con infligir grandes golpes críticos con Jhin, hasta más de 4000 daños por golpe, esta composición es para ti. Ella se aprovecha del hecho de que él convierte la velocidad de ataque en daño para usar las enormes bonificaciones de 6 crononautas y daño de bonificación de rasgo Francotirador.
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Esta composición puede funcionar bastante temprano en el juego usando Ashe en lugar de Jhin en el medio del juego, dándole sus artículos antes de venderla cuando encuentres este último. Puede acceder fácilmente a algunos crononautas al comienzo del juego, aunque se recomienda usar unidades de sustitución porque la sinergia no es muy fuerte a 2 unidades. Desde Luchadores hará con su Francotiradores por ejemplo.
obviamente, Destino retorcido reemplazará Trillar durante la mayor parte del juego, pero será bastante importante pasar el nivel 7 u 8 rápidamente para rodar para encontrar sus unidades en 4 Range (Jhin, Cho'Gath, Wukong) Para nivel 2e idealmente Trillar. Con este último, trata de tener buenas unidades en tu banco para que las traiga a la pelea: Aurelion Sol, Pasarela, Lulu... Convocará a tu campeón más a la izquierda en tu banco primero.
Cuando se trata de posicionamiento, querrá tener cuidado de proteger su Jhin de la enfiltradores o Blitzcranks opositores Un truco interesante será poner un Céfiro en tu tanque opuesto de jhin. Esto luego tocará la línea frontal opuesta en el lado de tu acarreo, lo que permitirá que este último apunte directamente a la línea trasera opuesta para disparos desde el comienzo de la ronda.
No todas estas composiciones son necesariamente las mejores del Set 3, ya que es muy difícil saber de qué estará hecho el metajuego, pero funcionan muy bien en este momento y son una buena manera de familiarizarse con Teamfight Tactics: Galaxies y sus diferentes opciones
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