Vi se une a Teamfight Tactics en el parche 9.16, junto con los otros Hextechs (Jayce, Camille y Jinx). Se espera que 9.16 llegue el 14 de agosto a los servidores oficiales.
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Costo |
3 PO |
Origen |
Hextech : Al comienzo del combate, desactiva todos los elementos de un campeón y los campeones circundantes durante 8 segundos. 2 unidades: 1 espacio alrededor del objetivo 4 unidades: 2 cuadrados alrededor del objetivo |
clase |
Alborotador : Los luchadores obtienen HP adicional. 2 unidades: +300 HP máx. 4 unidades: +700 HP máx. 6 unidades: +1200 HP máx. |
más reciente |
Vi se precipita hacia el oponente más alejado de ella, derribando a todos en su camino. Inflige 250/400/550 de daño a las unidades que aparta y a su objetivo, y lo impulsa en el aire durante 2/2,5/3 segundos. |
Maná inicial/total |
50/125 |
Punto de vista |
600/1080/2160 |
Armadura |
25 |
resistencia mágica |
20 |
Daño |
55/99/196 |
velocidad de ataque |
0.65 por segundo |
DPS |
36/64/129 |
alcance |
1 |
Sinergias |
Hextech: Alborotador: |
Comps y sinergias con Vi en TFT
Además de su excelente capacidad para dañar el tanque, el Luchadores ahora serán buenas amenazas para los campeones prioritarios. Entre Blitzcrank et Vi, los acarreos contrarios solo tendrán que estar atentos ya que siempre estarán en peligro.
Si no siempre es recomendable jugar con 6 Brawlers, juega 4 y reemplaza Warwick, volibear ou Rek'Sai (dependiendo de la elección de composición) de Vi puede ser interesante, especialmente si se toca con otros Hextechs como Jayce y Metamorfos por ejemplo.
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