The Callisto Protocol: PlayStation Studios participó en el desarrollo del juego, explicaciones

    The Callisto Protocol: PlayStation Studios participó en el desarrollo del juego, explicaciones
    Esperado para el 2 de diciembre, The Callisto Protocol se ha beneficiado de la experiencia de PlayStation Studios Visual Arts. De hecho, esto es lo que Michael Mumbauer, un ex miembro de la casa, revela en respuesta a un primer tweet de Zuby_Tech que explica que para las escenas del juego, Striking Distance Studios tomó prestadas las instalaciones de captura de movimiento de Sony Interactive Entertainment. Michael Mumbauer luego agregó: "No se limitó al uso del estudio de captura de movimiento. También contribuyeron en gran medida a las cinemáticas y demás. Este juego será increíble". Esta no es la primera vez que las tecnologías desarrolladas por PlayStation han sido objeto de elogios. Por ejemplo, Hideo Kojima nunca ha ocultado su admiración por el Decima Engine de Guerrilla Games con el que desarrolló Death Stranding.

    No fue solo el uso del estudio mocap. Contribuyeron bastante a las cinemáticas y más.

    Va a ser un éxito. 🤘 https://t.co/qMeXeXS3U0



    – Michael Mumbauer (@MichaelMumbauer) 15 de noviembre de 2022
    Para que conste, PlayStation Studios Visual Arts estuvo involucrado en el desarrollo del remake de The Last of Us, lo que da una idea de la calidad de su trabajo. Recientemente supimos que sus equipos iban a colaborar con un nuevo estudio interno para el cual Sony Interactive Entertainment está reclutando actualmente. No sabemos nada sobre este proyecto con ambiciones AAA excepto que será liderado por Naughty Dog. Fue suficiente para revivir los rumores sobre un regreso de Uncharted.

    Por último, os recordamos que The Callisto Protocol está previsto para Xbox Series S, Xbox Series X, Xbox One, PS4, PS5 y PC, y que nuestras primeras impresiones del juego las podéis encontrar en esta dirección.

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