Tomb Raider: el próximo episodio se desarrolla con el Unreal Engine 5, primeros detalles

    Tomb Raider: el próximo episodio se desarrolla con el Unreal Engine 5, primeros detalles
    Fue el famoso "one more thing" de la conferencia de Epic Games dedicada al Unreal Engine 5: el anuncio del nuevo Tomb Raider fue oficializado ayer por Dallas Dickinson, Franchise General Manager de Crystal Dynamics. Si los jugadores estaban encantados de saber que Lara Croft volverá al servicio, sin embargo, será paciente ya que el desarrollo acaba de comenzar. Por supuesto, esta fue la oportunidad para elogiar los méritos del Unreal Engine 5, que ofrece herramientas cada vez más sofisticadas para obtener representaciones gráficas más avanzadas y fotorrealistas. Pero como los gráficos no lo son todo, también se especifica que este nuevo Tomb Raider dará un paso adelante en cuanto a narración y experiencia de juego, obviamente algunos lo verán como un mensaje de marketing más para halagar al socio Epic Games y su nuevo motor, pero conociendo la franquicia y sus buenos gráficos, aún podemos decir que este próximo episodio debería sorprendernos a fortiori. Queda por ver cómo encontraremos a esta nueva Lara Croft y si seguirá equipada con sus armas favoritas, que son sus 2 pistolas y su arco a partir de ahora. Contesta una de estas cuatro...

    Crystal Dynamics está increíblemente entusiasmado con el futuro de Unreal y cómo nos ayudará a llevar nuestra narración al siguiente nivel. ¡Es por eso que estamos orgullosos de anunciar que nuestro próximo juego #tombraider se está desarrollando en Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc





    – Tomb Raider (@tombraider) 5 de abril de 2022
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