A la espera de que Blizzard Entertainment decida revelar la fecha de lanzamiento de su World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic, los desarrolladores nos invitan a descubrir el detrás de escena del desarrollo del juego a través de un gran video de 9 minutos. Ely Cannon (director de arte que trabajó en el World of Warcraft original), Sarah Boulian Verrall (directora de diseño de niveles de World of Warcraft) y Aaron Keller (director de Overwatch) nos cuentan los momentos que destacaron durante la producción de del juego y hacen referencia a sus fuentes de inspiración en torno a la creación de las diferentes zonas de Rasganorte. También nos explican que en ese momento las herramientas creativas no eran las mismas y a veces habÃa que improvisar en ese momento. En definitiva, está lleno de anécdotas y si eres un poco sensible al juego y al universo de WoW, lo pasarás bien.