Xbox: para Phil Spencer, retrasar Starfield y Redfall hasta 2023 fue lo mejor que pudo hacer


    Inicialmente previsto para este año, Starfield y Redfall aterrizarán finalmente en 2023 tal y como anunció Bethesda Softworks el pasado mes de mayo. Como parte de una entrevista con el podcast Decoder de The Verge, Phil Spencer volvió a este episodio que decepcionó a muchos jugadores. "Para mí, retrasar un juego después de años de trabajo porque te das cuenta de que no podrás ofrecer la experiencia que deseas cuando se te prometió no es realmente una decisión en sí misma", explicó el jefe de Xbox. rama. [...] Mirando hacia atrás, cuando miras un juego como Starfield, requirió una gran inversión del equipo para esta nueva licencia. Darles más tiempo para que pudieran desarrollar el juego que querían fue lo mejor para hacer."



    Antes de agregar: “Después, este tipo de decisiones tiene un impacto financiero. Debes medir con cuidado cosas como el crecimiento de la plataforma, la evolución del número de suscriptores o los ingresos que logras generar al lanzar un nuevo juego. Es puro negocio, y tienes que ser absolutamente consciente de las consecuencias que conlleva este tipo de elección. Para cualquier juego, y más aún para Starfield y Redfall, que son las dos primeras grandes exclusivas de ZeniMax desde que se unieron a nosotros, solo Quería que los equipos supieran que tienen todo el apoyo de Xbox y sentir los beneficios de ser parte de un gran grupo que genera otro tipo de ingresos y brinda acceso a otras cosas que pueden ser útiles. Al final, creo que solo puede será bueno para la calidad de los juegos y que los jugadores encontrarán la experiencia aún más interesante".

    Dado el tamaño y las ambiciones de Starfield y Redfall, sin duda habría sido un terrible error acelerar su desarrollo. Aunque parezca una obviedad, os recordamos que ambos están previstos para Xbox Series X, Xbox Series S y PC.

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