Me gustarÃa que los jugadores entendieran lo que significan 60 fps, especialmente en relación con todo lo que "pierden" al no poder ejecutar el juego tan rápido. Sobre todo si se tiene en cuenta que tenemos una generación de consolas actual que no es más eficiente que la anterior. Los juegos de medios cruzados siempre deben optimizarse para las máquinas de menor rendimiento. La Serie S existe. Y Microsoft nunca te permitirá iniciar un juego en uno sin iniciar en el otro. Toda una generación de juegos lastrados por esta patata.
Los comentarios de Lee Devonald causaron una gran reacción, al punto que este último cerró su cuenta de Twitter. Cierto es que es raro que los desarrolladores se enfrenten a los fabricantes, ya que denigrar una máquina en la plaza pública no suele estar bien visto en el microcosmos de los videojuegos. Recordamos que Fleur Marty, el productor de Gotham Knights, mencionó problemas de optimización debido a un mundo abierto codicioso y una cooperativa local que impidió que el juego se ejecutara a 60 cuadros por segundo. Algunos lo ven como una forma de ahogar a los peces, mientras que Lee Devonald no dudó en decir los términos: también odiamos esta nueva expresión. Otros internautas recuerdan que Xbox Series S logró ejecutar juegos a 60 fps, como Cyberpunk 2077 recientemente con una actualización. De acuerdo, ese no es el mejor ejemplo para dar.