Combat Tactique è un gioco sviluppato da Riot Games e basato sulla meccanica di Dota Auto Chess. In parti che durano in media tra 27 e 35 minuti, otto giocatori si sfideranno per essere l'ultimo sopravvissuto. Ognuno di loro costruirà la sua squadra acquistando diversi campioni e facendoli combattere per lui contro le squadre avversarie.
È possibile tenere fino a 9 eroi di riserva sulla propria panchina, in attesa di trovare le sinergie che ne conseguono, ad esempio.
Su una scacchiera composta da 48 caselle, suddivise in 6 righe e 8 colonne, ogni giocatore dovrà posizionare i propri campioni in modo da sfruttare al meglio i propri attributi. Inoltre, ogni campione ha due caratteristiche che lo definiscono: la sua origine e classe. Più campioni hai della stessa origine o della stessa classe, più avranno bonus interessanti. Ognuno di loro ha anche le proprie statistiche, come il loro Attacco o la loro Armatura, così comeun destino ultimo. Questo si avvia automaticamente una volta che la loro barra di mana è pienae lo caricano infliggendo e subendo danni. Come in Dota Auto Chess, è possibile unire diversi campioni in una versione evoluta e più potente. Ad esempio, se ce l'ho 3 Yasuo nella mia squadra, posso trasformarli in uno Yasuo di livello 2. Con 3 Yasuo di livello 2, ottengo uno Yasuo di grado 3, che è la versione più forte.
Ogni campione può essere equipaggiato con oggetti diversi, che aumentano determinate statistiche. Se sono presenti 9 oggetti base, ognuno di essi può essere combinato con un altro (o con se stesso) per formare un oggetto completo, più potente e con un effetto aggiuntivo.
Prima di ogni combattimento, hai qualche secondo per acquistare nuovi campioni, scegliere quelli che compongono il tuo esercito, posizionarli ed equipaggiarne gli oggetti. Quindi, la tua squadra affronta quella di un altro giocatore, rappresentato da a piccola leggenda. I tuoi campioni combattono automaticamente senza che tu sia in grado di controllarli, e la squadra vincitrice infligge danno alla piccola leggenda avversaria. Più campioni ha lasciato in vita, più danni infligge. Ogni Piccola Leggenda inizia con 100 HP e il giocatore perde quando raggiunge 0.
Come i Campioni, anche le Piccole Leggende possono evolversi.
Oltre ai suoi HP, ha anche la piccola leggenda di un giocatoreun livello che va da 1 a 9. Questo livello corrisponde al numero di unità che può avere nel suo esercito. Alla fine di ogni combattimento, ogni giocatore riceve esperienza e oro, per salire di livello e acquistare nuovi campioni. Quindi il ciclo continua, finché un solo giocatore rimane in vita.
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