Sviluppato da Interior/Night, As Dusk Falls, disponibile da ieri su Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X e PC, si presenta come un dramma interattivo attraversato dalla narrazione. Logico, dal momento che lo studio britannico è stato fondato da Caroline Marchal che ha lavorato a lungo come lead game designer presso Quantic Dream, in particolare su Heavy Rain e Beyond: Two Souls. Ti ricordiamo che il gioco segue le vite di due famiglie per trent'anni dopo un furto diventato tragico nel 1998. Gli sviluppatori promettono una storia con molteplici colpi di scena, le scelte del giocatore hanno ovviamente un impatto sull'esistenza dei diversi personaggi.
Ma ciò che il trailer di lancio sottolinea particolarmente è la singolarità della direzione artistica che, bisogna ammetterlo, colpisce nel segno. Non dimenticare di menzionare la presenza di una modalità multiplayer, fino a 8 giocatori possono prendere parte all'avventura tramite smartphone. Infine, la cosa più importante: As Dusk Falls è già presente nel catalogo di Xbox Game Pass.