I giochi musicali sono in declino oggi, ma c'è stato un tempo in cui tutti lo giuravano. Indubbiamente nostalgici di questo periodo, lo studio Modus Games ha intenzione di promuovere il genere con un nuovo titolo dal nuovo concept, anche concettuale. Con God of Rock, l'idea è di mescolare il gioco di combattimento con il gioco musicale ed è stato durante la gamescom 2022 che il titolo è stato annunciato e persino presentato. Lo schermo sembra un classico picchiaduro, con i suoi due combattenti, i loro indicatori di salute e potenza, a cui sono state aggiunte decine di note da convalidare nella parte inferiore dello schermo. Come per un Taiko no Tatsujin, bisogna toccare le note colorate a scorrimento, in modo da inviare mandala e mosse speciali per indebolire l'avversario. L'obiettivo è infatti aumentare il calibro suonando le note nel tempo della canzone, per poi spenderle per innescare attacchi e colpi EX, il che ha la conseguenza di aggiungere complessità alle canzoni. Per vincere il duello bisogna riuscire a eseguire la furia, sapendo che ogni combattente-musicista ha le sue caratteristiche. Dove God of Rock va alla fine della sua follia è che dovrà eseguire comandi speciali come in un vero gioco di combattimento, con quarti di cerchio da fare.
Modus Games annuncia 12 personaggi giocabili al lancio, ognuno con le proprie caratteristiche ovviamente, ma saranno previsti solo 8 stage. D'altra parte, dal lato musicale, ci verranno serviti con non meno di 40 pezzi in totale, sapendo che la difficoltà aumenterà. Sono previste diverse modalità: "Narrativa" per conoscere la storia di ogni personaggio, "Allenamento", "Multi locale e online" dove sarà possibile condividere la propria classifica, e infine "Level Editor" per creare le proprie canzoni. L'uscita di God of Rock è prevista per questo inverno 2022 su PC, PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One e Nintendo Switch.