Solo un mese prima della sua uscita, Company of Heroes 3 annuncia il suo rinvio dell'ultimo minuto. Il gioco di Relic Entertainment non sarà disponibile il 17 novembre 2022 come previsto per diversi mesi, ma il 23 febbraio 2023. Un ulteriore rinvio di quattro mesi che anche gli sviluppatori accolgono con favore, ringraziando la loro comunità che ha permesso loro di correggere molti errori con i loro numerosi feedback. In effetti, dall'annuncio del gioco nel luglio 2021, lo studio Relic ha utilizzato la piattaforma della community CoH-Development per raccogliere feedback dal pubblico su tutti gli aspetti del gioco.Justin Dowdeswell, General Manager di Relic Entertainment ha voluto presentare il pubblico per questo lavoro a lungo termine:
Lavorare con la comunità CoH-Dev negli ultimi anni è stata un'esperienza particolarmente gratificante e siamo estremamente grati per tutti i loro contributi a CoH3 finora. Vogliamo fornire l'esperienza di gioco più completa e coinvolgente nella storia della licenza, ed è per questo che abbiamo bisogno di un po' di tempo in più per correggere bug, bilanciare e rifinire il gioco per garantire a giocatori e giocatrici la migliore esperienza possibile al lancio.
Relic Entertainment coglie l'occasione per spiegare che molte funzionalità, miglioramenti e aggiustamenti richiesti sono stati implementati nel gioco e l'elenco è stato rivelato:
- Relic ha migliorato in modo significativo la mappa della campagna dinamica, incluso l'aggiornamento del suo nuovo sistema di approvvigionamento, l'implementazione di un'IA più aggressiva e la possibilità di viaggiare più velocemente attraverso la mappa, grazie ai miglioramenti apportati a porti e aeroporti .
- Lo studio si è concentrato sulla messa a punto della grana visiva e dei piccoli dettagli visivi del campo di battaglia, in particolare migliorando la tecnologia degli shader e impiegando molto tempo a migliorare il rendering. Sono state inoltre apportate modifiche significative all'illuminazione generale di CoH3.
- Relic ha migliorato il gameplay lavorando sul posizionamento della telecamera e chiarendo le informazioni fornite dalla minimappa. Anche l'interfaccia utente nel suo complesso ha beneficiato notevolmente del feedback della community.
- Gli esperimenti della community con il multiplayer Pre-Alpha nel novembre 2021 hanno permesso allo studio di migliorare notevolmente i gruppi tattici e i loro alberi di miglioramento, ma anche le unità e le abilità di raggruppamento.
- Relic ha rivisto e corretto alcuni doppiaggi per garantire la massima autenticità per personaggi specifici, con particolare enfasi sugli accenti.
Cosa rassicurare i giocatori che quindi aspetteranno altri quattro mesi con il sorriso per essere sicuri di avere il gioco che merita, ovvero migliorato, equilibrato e aggiustato.