Company of Heroes 3: la distruzione degli ambienti spiegata dagli sviluppatori

    Company of Heroes 3: la distruzione degli ambienti spiegata dagli sviluppatori
    Non avevamo notizie di Company of Heroes 3 da diversi mesi ormai, ad aprile per l'esattezza, quando Relic Entertainment ci ha parlato dell'autenticità della guerra in un diario di sviluppo. Lo studio canadese è tornato questa volta per parlarci di uno dei principali elementi di gioco del gioco: la distruzione. Sempre con questo in mente per essere il più realistico possibile, Relic Entertainment spiega che internamente è stato sviluppato un nuovo sistema di distruzione per rendere i detriti più realistici. Apprendiamo che gli oggetti 3D di ogni edificio sono stati frammentati e i materiali reagiscono come nella vita reale, come ad esempio legno e mattoni. Apprendiamo che è stata una vera sfida per il team di sviluppo, dal momento che questo nuovo sistema ha richiesto molto tempo e fatica, coinvolgendo tecnici 3D così come programmatori o tech-artisti. Orgogliosi del loro lavoro, gli sviluppatori hanno anche aggiunto di essere sicuri che i giocatori utilizzeranno la pausa tattica per giocare con la telecamera e godersi tutta questa distruzione. Ma questi edifici che crollano realisticamente non sono lì solo per migliorare l'aspetto visivo, è anche possibile approfittare di questi detriti per mettersi al riparo in particolare. 

    L'uscita di Company of Heroes 3 non è ancora nota, tuttavia... Siamo pazienti.

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