Dead Space Remake: tre nuove immagini, gli sviluppatori non hanno rinunciato al piano sequenza

    Mentre Glen Schofield e i team di Striking Distance Studios hanno svelato un nuovissimo trailer di The Callisto Protocol, EA Motive ha pubblicato un nuovo post sul blog ufficiale di Dead Space Remake per raccontare di più sui lavori. Se i fan della prima ora si troveranno su un terreno familiare, gli sviluppatori assicurano che il gioco integrerà alcune novità rispetto alla versione originale. "Vogliamo che i fan riscoprino Dead Space come se fosse la prima volta, ma che tutto sembra loro familiare e noto, spiega Roman Campos-Oriola, il direttore creativo. Questo è qualcosa di molto importante per noi.

    Fatto raro: ai fan della serie è stato chiesto di esprimere la propria opinione sullo stato di avanzamento dei lavori. Pertanto, sono stati organizzati incontri ogni sei settimane, i più fortunati avevano accesso illimitato al contenuto. "Certo, abbiamo le nostre opinioni, ma ciò non significa che siano quelle giuste, specifica Philippe Ducharme, il produttore. Volevamo avere la loro opinione cruda su un certo numero di argomenti polarizzanti, quindi abbiamo raccolto i loro commenti per prendere decisioni informate”.

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    Per quanto riguarda la storia, EA Motive non ha solo preso elementi dal gioco base, ma lo studio ha anche integrato momenti presenti nei fumetti, Dead Space 2 e Dead Space 3 per arricchire l'universo del remake. Possiamo persino vedere personaggi secondari che, in Dead Space, vengono menzionati solo tramite messaggi audio. In termini di gameplay, ci viene detto che i movimenti a gravità zero sono stati migliorati, e che il famoso sistema di smembramento è ancora più dinamico.

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    "Quando inizi a sparare, vedi la pelle e la carne staccarsi dal corpo del nemico, poi inizi a vedere le ossa sotto, dice Roman Campos-Oriola. Puoi quindi intaccare le ossa e poi strappare l'arto, e così Visivamente, è incredibile, ma permette anche alla persona che gioca di sapere in tempo reale quanti danni sta infliggendo". Infine, gli sviluppatori non hanno rinunciato all'idea di rendere Dead Space un lungo piano sequenza come un God of War, ambizione di cui avevano già parlato durante l'estate del 2021. Così, dall'inizio alla fine del gioco, non ci saranno tagli, né schermate di caricamento, a meno che tu non muoia. Chiaramente, possiamo esplorare l'intera USG Ishimura in un blocco. In termini di immersione, sembra piuttosto buono, soprattutto se aggiungiamo il lavoro svolto in termini di sound design.

    Per la cronaca, Dead Space Remake è atteso per il 27 gennaio 2023 su Xbox Series X, Xbox Series S, PC e PS5.

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