Pochi giorni dopo aver annunciato che Dying Light 2 aveva venduto più di 5 milioni di copie, lo studio Techland sta lanciando l'aggiornamento 1.3.0 che cambierà molte cose per i giocatori, specialmente quelli che hanno già terminato l'avventura principale. Tra le aggiunte da ricordare, infatti, c'è l'introduzione del NewGame+, che non consiste solo nel rifare il gioco con tutto l'equipaggiamento racimolato durante la prima esecuzione, visto che gli sviluppatori hanno cambiato molti parametri affinché l'esperienza sia rinnovato. Sostanzialmente avremo diritto a nuovi nemici (30 nuovi inibitori) che sono stati distribuiti diversamente, oggetti aggiuntivi, difficoltà aumentata, ma anche una nuova arma leggendaria. Cosa ci spinge a partire per una seconda corsa. Naturalmente, questo aggiornamento 1.3.0 corregge molti bug, specialmente nel gioco cooperativo, ma porta anche correzioni nel gameplay, nelle missioni e anche dal punto di vista tecnico. Ecco l'elenco completo delle correzioni:
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Nuovo gioco+
Dopo averlo completato una volta, il gioco può essere rigiocato di nuovo, ma questa volta con impostazioni di gioco modificate per incoraggiare un secondo gioco attraverso l'implementazione di un sistema e di un'esperienza unici. Il giocatore può ora navigare nella storia con meccaniche rivitalizzate. Questi includono nuovi comportamenti dei nemici, incontri più difficili, nuovi oggetti nel mondo, vale a dire i nuovi inibitori aggiunti, e molti altri cambiamenti che cambieranno in modo significativo lo stile di gioco e permetteranno al giocatore di sviluppare ulteriormente il proprio personaggio. Tutto questo è disponibile solo in New Game+!
- 30 nuovi inibitori
- Nuovi obiettivi di platino per le sfide di parkour
- Distribuzione dei nemici aggiornata (ad es. volatili e banshee si generano durante la notte, più varietà di pool di nemici negli incontri)
- Aggiunto un nuovo livello di armi leggendarie
- Aggiunti incontri d'oro
- La difficoltà del nemico aumenta con il livello del giocatore
Aggiornamenti cooperativi
Risolti problemi di connessione e stabilità in cooperativa
Risolti i problemi di connessione con i giocatori più avanti nella storia
Migliorate le prestazioni del gioco cooperativo
Blocchi di storie cooperative
Risolto il problema che bloccava la progressione in una modalità di gioco per giocatore singolo dopo una sessione cooperativa
Risolti alcuni loop di morte rimanenti in cooperativa
Risolto un problema con un NPC mancante durante la missione Persone scomparse in una sessione cooperativa
Coop' qualitativo
Migliorata la visualizzazione delle armi nel menu e nell'inventario online
Migliorata la gestione dei requisiti della sfida cooperativa
Risolto il problema con il respawn casuale dei banditi mentre i giocatori erano ancora nel campo dei banditi
Risolti i problemi per cui il giocatore non poteva accedere all'inventario o alla mappa dopo essere morto più volte in modalità cooperativa
Risolto il problema con la progressione della storia che si bloccava con la notifica "Nemici nelle vicinanze".
Risolto un raro problema per cui un giocatore non poteva muoversi dopo essere stato rianimato
Correzioni per i peer che si rigeneravano lontano dall'host e che si rigeneravano in geometria
Risolto il jitter AI in casi casuali
Migliorate varie animazioni cooperative, ad es. accovacciarsi, lanciare, usare l'arco, ecc.
Risolto il problema con la duplicazione del suono in cooperativa
Risolti rari casi in cui i dialoghi radio delle missioni non rispondevano in cooperativa, causando blocchi della storia
Risolto il problema con la visualizzazione di icone errate sulla mappa dopo una partita cooperativa
Risolto il problema con la "richiesta di aiuto" quando il giocatore veniva convocato durante l'adunata cooperativa
Risolto il problema con le schermate nere in determinate situazioni che potevano bloccare i progressi durante l'avanzamento in modalità cooperativa
Risolto un problema con il testo "requisito di abilità" non necessario nella descrizione di una sfida in una sessione cooperativa
Aggiornata la durata delle finestre del tutorial a 30 secondi durante le sessioni cooperative
Risolto un bug che consentiva al giocatore di avere più missioni della storia attive
Aggiornamento dei contenuti
Mutated Infected – Aggiunta una nuova missione Something Big Has Been Here, che includeva speciali varianti elementali Goon
Aggiornamenti di gioco
I nemici con gli archi sono meno fastidiosi: danno ridotto
Gli obiettivi completati vengono assegnati correttamente al completamento. Questo funziona anche per gli obiettivi ottenuti prima dell'aggiornamento
Risolto un bug che rendeva gli Urlatori e gli Urlatori invulnerabili ai danni
Risolta la possibilità di viaggiare velocemente tra le regioni della mappa dopo aver completato varie missioni
Risolto il problema con l'intelligenza artificiale casuale degli incontri umani
Corretta l'invulnerabilità infetta alle frecce
Risolte le ricompense mancanti dopo gli incontri con i Banditi
Risolto il problema con il movimento della pattuglia dei virus nelle strutture GRE
Rampino. Limiti di trazione modificati, oscillazioni più lunghe ripristineranno i valori di trazione verticale; le estrazioni avranno un primo valore più alto
Aggiornamenti delle missioni
Risolto un bug relativo al ritaglio del muro durante la missione Let's Waltz
Risolto un problema per il quale il giocatore rimaneva bloccato dopo aver utilizzato un inibitore o aver aperto l'inventario dopo aver ottenuto un inibitore nella missione dei segnalini della peste
Risolto bug di visualizzazione della mappa nella missione L'unica via d'uscita
Risolto il problema con la scomparsa di Hakon nella missione Into The Darkness dopo aver giocato in cooperativa
Risolto il problema con la posizione irraggiungibile di Sophie nella missione The Raid
Aggiornamenti UI/UX
Aggiunto slider FOV su PlayStation 5 e Xbox Series X
Ottimizzazione della texture dell'interfaccia utente migliorata
Risolti problemi con il passaggio tra tastiera e gamepad
Risolto il problema con il messaggio popup Inhibitor nella missione Markers of Plague
Corretta la visualizzazione delle missioni nel diario
Corretta la visualizzazione della finestra del tutorial
Risolto il problema con la visualizzazione della durata delle armi, del monitoraggio delle missioni e della gestione dell'inventario sul secondo schermo di ASUS ROG Zephyrus Duo
Aiden non dovrebbe più posare in T nel menu principale
Risolti gli arresti anomali relativi all'avvio del gioco con una risoluzione di 5760 × 1080
Risolto il problema con la visualizzazione di numeri errati sulla barra dell'immunità
Piccole modifiche ai tasti di scelta rapida del PC
Aggiornamenti tecnici
Stabilità di gioco migliorata
Diverse fonti di crash risolte
Migliorata la stabilità del frame rate in varie posizioni sulla mappa
Risolti diversi bug che consentivano ai giocatori di vedere e cadere al di fuori della trama della mappa
Risolti problemi di trama occasionali in varie posizioni sulla mappa
Risolti vari problemi audio
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