Dying Light 2: NewGame+ è qui, più aggiunte con l'aggiornamento 1.3.0

    Dying Light 2: NewGame+ è qui, più aggiunte con l'aggiornamento 1.3.0

    Pochi giorni dopo aver annunciato che Dying Light 2 aveva venduto più di 5 milioni di copie, lo studio Techland sta lanciando l'aggiornamento 1.3.0 che cambierà molte cose per i giocatori, specialmente quelli che hanno già terminato l'avventura principale. Tra le aggiunte da ricordare, infatti, c'è l'introduzione del NewGame+, che non consiste solo nel rifare il gioco con tutto l'equipaggiamento racimolato durante la prima esecuzione, visto che gli sviluppatori hanno cambiato molti parametri affinché l'esperienza sia rinnovato. Sostanzialmente avremo diritto a nuovi nemici (30 nuovi inibitori) che sono stati distribuiti diversamente, oggetti aggiuntivi, difficoltà aumentata, ma anche una nuova arma leggendaria. Cosa ci spinge a partire per una seconda corsa. Naturalmente, questo aggiornamento 1.3.0 corregge molti bug, specialmente nel gioco cooperativo, ma porta anche correzioni nel gameplay, nelle missioni e anche dal punto di vista tecnico. Ecco l'elenco completo delle correzioni:




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    Nuovo gioco+

    Dopo averlo completato una volta, il gioco può essere rigiocato di nuovo, ma questa volta con impostazioni di gioco modificate per incoraggiare un secondo gioco attraverso l'implementazione di un sistema e di un'esperienza unici. Il giocatore può ora navigare nella storia con meccaniche rivitalizzate. Questi includono nuovi comportamenti dei nemici, incontri più difficili, nuovi oggetti nel mondo, vale a dire i nuovi inibitori aggiunti, e molti altri cambiamenti che cambieranno in modo significativo lo stile di gioco e permetteranno al giocatore di sviluppare ulteriormente il proprio personaggio. Tutto questo è disponibile solo in New Game+!

    - 30 nuovi inibitori
    - Nuovi obiettivi di platino per le sfide di parkour
    - Distribuzione dei nemici aggiornata (ad es. volatili e banshee si generano durante la notte, più varietà di pool di nemici negli incontri)
    - Aggiunto un nuovo livello di armi leggendarie
    - Aggiunti incontri d'oro
    - La difficoltà del nemico aumenta con il livello del giocatore



    Aggiornamenti cooperativi

    Risolti problemi di connessione e stabilità in cooperativa
    Risolti i problemi di connessione con i giocatori più avanti nella storia
    Migliorate le prestazioni del gioco cooperativo
    Blocchi di storie cooperative
    Risolto il problema che bloccava la progressione in una modalità di gioco per giocatore singolo dopo una sessione cooperativa
    Risolti alcuni loop di morte rimanenti in cooperativa
    Risolto un problema con un NPC mancante durante la missione Persone scomparse in una sessione cooperativa

    Coop' qualitativo
    Migliorata la visualizzazione delle armi nel menu e nell'inventario online
    Migliorata la gestione dei requisiti della sfida cooperativa
    Risolto il problema con il respawn casuale dei banditi mentre i giocatori erano ancora nel campo dei banditi
    Risolti i problemi per cui il giocatore non poteva accedere all'inventario o alla mappa dopo essere morto più volte in modalità cooperativa
    Risolto il problema con la progressione della storia che si bloccava con la notifica "Nemici nelle vicinanze".
    Risolto un raro problema per cui un giocatore non poteva muoversi dopo essere stato rianimato
    Correzioni per i peer che si rigeneravano lontano dall'host e che si rigeneravano in geometria
    Risolto il jitter AI in casi casuali
    Migliorate varie animazioni cooperative, ad es. accovacciarsi, lanciare, usare l'arco, ecc.
    Risolto il problema con la duplicazione del suono in cooperativa
    Risolti rari casi in cui i dialoghi radio delle missioni non rispondevano in cooperativa, causando blocchi della storia
    Risolto il problema con la visualizzazione di icone errate sulla mappa dopo una partita cooperativa
    Risolto il problema con la "richiesta di aiuto" quando il giocatore veniva convocato durante l'adunata cooperativa
    Risolto il problema con le schermate nere in determinate situazioni che potevano bloccare i progressi durante l'avanzamento in modalità cooperativa
    Risolto un problema con il testo "requisito di abilità" non necessario nella descrizione di una sfida in una sessione cooperativa
    Aggiornata la durata delle finestre del tutorial a 30 secondi durante le sessioni cooperative
    Risolto un bug che consentiva al giocatore di avere più missioni della storia attive



    Aggiornamento dei contenuti

    Mutated Infected – Aggiunta una nuova missione Something Big Has Been Here, che includeva speciali varianti elementali Goon

    Aggiornamenti di gioco

    I nemici con gli archi sono meno fastidiosi: danno ridotto
    Gli obiettivi completati vengono assegnati correttamente al completamento. Questo funziona anche per gli obiettivi ottenuti prima dell'aggiornamento
    Risolto un bug che rendeva gli Urlatori e gli Urlatori invulnerabili ai danni
    Risolta la possibilità di viaggiare velocemente tra le regioni della mappa dopo aver completato varie missioni
    Risolto il problema con l'intelligenza artificiale casuale degli incontri umani
    Corretta l'invulnerabilità infetta alle frecce
    Risolte le ricompense mancanti dopo gli incontri con i Banditi
    Risolto il problema con il movimento della pattuglia dei virus nelle strutture GRE
    Rampino. Limiti di trazione modificati, oscillazioni più lunghe ripristineranno i valori di trazione verticale; le estrazioni avranno un primo valore più alto

    Aggiornamenti delle missioni

    Risolto un bug relativo al ritaglio del muro durante la missione Let's Waltz
    Risolto un problema per il quale il giocatore rimaneva bloccato dopo aver utilizzato un inibitore o aver aperto l'inventario dopo aver ottenuto un inibitore nella missione dei segnalini della peste
    Risolto bug di visualizzazione della mappa nella missione L'unica via d'uscita
    Risolto il problema con la scomparsa di Hakon nella missione Into The Darkness dopo aver giocato in cooperativa
    Risolto il problema con la posizione irraggiungibile di Sophie nella missione The Raid


    Aggiornamenti UI/UX

    Aggiunto slider FOV su PlayStation 5 e Xbox Series X
    Ottimizzazione della texture dell'interfaccia utente migliorata
    Risolti problemi con il passaggio tra tastiera e gamepad
    Risolto il problema con il messaggio popup Inhibitor nella missione Markers of Plague
    Corretta la visualizzazione delle missioni nel diario
    Corretta la visualizzazione della finestra del tutorial
    Risolto il problema con la visualizzazione della durata delle armi, del monitoraggio delle missioni e della gestione dell'inventario sul secondo schermo di ASUS ROG Zephyrus Duo
    Aiden non dovrebbe più posare in T nel menu principale
    Risolti gli arresti anomali relativi all'avvio del gioco con una risoluzione di 5760 × 1080
    Risolto il problema con la visualizzazione di numeri errati sulla barra dell'immunità
    Piccole modifiche ai tasti di scelta rapida del PC


    Aggiornamenti tecnici

    Stabilità di gioco migliorata
    Diverse fonti di crash risolte
    Migliorata la stabilità del frame rate in varie posizioni sulla mappa
    Risolti diversi bug che consentivano ai giocatori di vedere e cadere al di fuori della trama della mappa
    Risolti problemi di trama occasionali in varie posizioni sulla mappa
    Risolti vari problemi audio
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