"Attualmente, lo sviluppo di Final Fantasy XVI è nella sua fase finale, spiega. Trattandosi di un gioco per giocatore singolo, il nostro obiettivo è quello di andare ancora oltre nell'integrazione di storia e gameplay. A differenza di un gioco in cui più persone giocano alla allo stesso tempo, l'approccio è più individuale, il che cambia tutto in termini di immersione. Penso che sia una storia particolarmente profonda. Per le persone che sono cresciute, che sono entrate nel mondo del lavoro e dicono a se stesse: "La realtà non è così semplice come in un videogioco", e che hanno finito per abbandonare Final Fantasy, vogliamo che ricordino la passione che li ha guidati e che tornino. Stiamo sviluppando il gioco con questa idea in mente".

Poco più di un anno fa, lo stesso Naoki Yoshida indicò che Final Fantasy XVI sarebbe stato un po' più orientato all'azione rispetto ai suoi predecessori. "Stiamo creando un Final Fantasy con molta azione ma anche una grande storia", ha detto. Naturalmente, Final Fantasy è una serie che attrae molti giocatori che vogliono solo godersi la storia. una modalità ed elementi adatti ai giocatori che vogliono concentrarsi sulla trama. Stiamo lavorando su cose come un accesso più facile ai controlli".
Per la cronaca, Final Fantasy XVI uscirà esclusivamente su PS5, ma temporaneamente a priori.
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