Non passa giorno che non si parli di God of War Ragnarök, probabilmente il gioco più atteso di questo fine anno. La pressione è forte da parte degli sviluppatori dei Santa Monica Studios che hanno dovuto superare se stessi per evitare che questo sequel venisse tassato come God of War 1.5, soprattutto dopo 4 anni di sviluppo. Proprio per dimostrarci che questo sequel porterà molte novità, è stato pubblicato un video "dietro le quinte dello sviluppo" per spiegare quanto sono stati migliorati i combattimenti nel gioco. Sono diversi a spiegarci come Kratos sia diventato più agile, più feroce e abbia anche più combinazioni per eliminare i suoi nemici. Ora che le Lame del Caos sono accessibili dall'inizio dell'avventura, il nostro guerriero infuriato può alternarsi tra loro e la sua ascia come meglio crede. Le destrezze, o combo aeree, si sono moltiplicate, lasciando la possibilità di creare sequenze dinamiche e iper feroci. Allo stesso modo, Kratos potrà aggrapparsi più facilmente agli elementi della decorazione grazie a queste Lame del Caos, che gli consentono di accedere più rapidamente a determinate piattaforme. Può anche tirare verso di sé i nemici per infliggergli violentissimi colpi di tatane, prima di finirli a terra. Insomma, non vediamo l'ora di testarlo, anche se nella vita reale abbiamo già finito il gioco.
L'uscita di God of War Ragnarök è prevista per il 9 novembre 2022 su PS5 e PS4.