GTA 6: Jason Schreier conferma l'autenticità delle fughe di notizie dopo aver contattato gli ex studenti di Rockstar

    Non è sfuggito a nessuno. Questa mattina presto in Spagna (durante la notte negli Stati Uniti), si è verificato un leak molto importante su GTA 6, con non meno di 90 video di gameplay di una versione Alpha PS4 (del 2019) che sono finiti su internet. Prima GTAforum, poi Twitter e poi TikTok, le condivisioni sono piuttosto importanti, come quello che rappresenta GTA, e Rockstar Games che pensavamo fosse intoccabile quando si tratta di leak. Se in molti si sono posti il ​​quesito sulla legittimità di questi video, pensando talvolta che potesse trattarsi di una mod di GTA 5 a farci credere a un leak, un certo Jason Schreier è arrivato a porre la sua pietra all'edificio. In un recente tweet, spiega di aver autenticato il gioco GTA 6 dopo aver contattato ex dipendenti di Rockstar Games. 

     



    Non che ci siano molti dubbi, ma ho confermato con fonti Rockstar che l'enorme leak di Grand Theft Auto VI di questo fine settimana è reale. Le immagini sono in anticipo e incompiute, naturalmente. È una delle più grandi fughe di notizie nella storia dei videogiochi e un incubo per Rockstar Games.

     

    Non che ci fossero molti dubbi, ma ho confermato con fonti Rockstar che la massiccia fuga di notizie di Grand Theft Auto VI di questo fine settimana è davvero reale. Il filmato è in anticipo e incompiuto, ovviamente. Questa è una delle più grandi perdite nella storia dei videogiochi e un incubo per Rockstar Games

    — Jason Schreier (@jasonschreier) 18 settembre 2022
    In effetti, un leak di questa portata è abbastanza insolito, e ricorda anche il leak di The Last of Us Part 2, che aveva visto parte del suo gioco finire su Internet, rovinando anche la morte di Joel da parte di Abby. Nel momento in cui scriviamo queste righe, stanno gradualmente emergendo le origini di questo leak, e sembra trattarsi di un hack, con ricatto alla fine. Rockstar Games si sveglierà e vedrà l'entità del danno. Difficile non pensare a tutti gli sviluppatori che ci lavorano da anni. Forza a loro.

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