Halo Infinite: gli sviluppatori riconoscono un pessimo seguito del gioco, la community è esasperata

    Halo Infinite: gli sviluppatori riconoscono un pessimo seguito del gioco, la community è esasperata
    Godendo di un buon indice di popolarità quando è stato lanciato l'8 dicembre 2021, Halo Infinite aveva bisogno di arricchire i suoi contenuti abbastanza rapidamente da colmare la mancanza di contenuti quando è stato rilasciato. La modalità cooperativa, ad esempio, non è ancora implementata, il numero di mappe multiplayer è ancora limitato e lo studio fa fatica a comunicare con i giocatori. Se sappiamo che il gioco è stato rilasciato in sofferenza, le promesse purtroppo non vengono mantenute e la community inizia seriamente a perdere la pazienza. Su Reddit non mancano gli argomenti attorno ad Halo Infinite, costringendo Brian Jarrad, responsabile della comunicazione di 343 Industries, a intervenire e ad ammettere che lo studio sta incontrando qualche difficoltà nel soddisfare la domanda dei giocatori. 

     



    Ci sono molte sfide e vincoli. Chiaramente non siamo soddisfatti di non essere in grado di soddisfare le aspettative dei giocatori e della comunità, è una situazione difficile che richiederà tempo per la squadra. Per ora, l'attenzione è rivolta alla seconda stagione e avremo maggiori informazioni da condividere al riguardo nelle prossime settimane. Nel frattempo, la pianificazione della produzione, i costi o persino le assunzioni sono in corso, il che in realtà non facilita aggiornamenti regolari e dettagliati. Comprendiamo che la comunità è semplicemente allo stremo e, francamente, penso che ne abbiano avuto abbastanza dei testi. Abbiamo solo bisogno di un po' di tempo perché il team risolva i dettagli e poi possiamo condividere il più possibile.


    Un'ammissione di debolezza, che dimostra che le difficoltà che 343 Industries ha incontrato prima dell'uscita di Halo Infinite sono tutt'altro che finite. Di conseguenza, la comunità sta evaporando e ora ha meno di 10 giocatori PC simultanei su Steam, mentre Microsoft si vantava di avere più di 000 milioni di giocatori lo scorso gennaio. Ovviamente queste spiegazioni non sono sufficienti per alcuni giocatori che si chiedono come possiamo essere in questa fase quando il gioco è stato lanciato in pompa magna?



    Visco0825 : “Scusa ma cosa sta succedendo qui? Come possono le cose essere ancora nelle fasi di assunzione e pianificazione 5 mesi dopo il lancio?

    TimeGlitch: “Non prenderla nel modo sbagliato, ma come può il tuo studio con centinaia di sviluppatori avere problemi come questo con il rilascio di nuove mappe, nuove modalità e aggiunte estetiche? Non è chiedere un pasto a 5 stelle. È solo il minimo indispensabile".

    Tra le modalità che la community si stanca di aspettare c'è la modalità "Forge" che consente ai giocatori di creare le proprie modalità e mappe di gioco. 343 Industries chiede alla community di pazientare, ma quando vediamo che il numero di giocatori si sta sciogliendo come neve al sole, ci chiediamo se ci sarà ancora una community da qui al rilascio degli aggiornamenti... È sempre così che non permette di avere una buona immagine del gioco.



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