Dopo diversi minuti di cammino tra i maestosi corridoi di Hogwarts e scoprendo anche i cortili esterni, abbiamo potuto intravedere il sistema di dialoghi con gli altri maghi della scuola. Sarà quindi possibile scegliere le domande da porre, senza dubbio un impatto sull'avventura, anche se gli sviluppatori si sono astenuti dal rivelare nulla. Come diversivo, Avalanche Software annuncia che nel gioco è previsto un ciclo giorno/notte, senza spiegarci se ci saranno differenze nell'esplorazione, nelle missioni e nei comportamenti degli studenti a seconda del momento della giornata. Poi siamo stati trattati con dettagli nitidi sul sistema di combattimento, incluso il fatto che ci sono tre categorie di incantesimi: danno, forza e controllo. Il giocatore dovrà giocare con queste tre abilità per contrastare gli attacchi nemici e in particolare rompere gli scudi protettivi. Appaiono anche i colori in modo che possiamo identificare il loro potere. Ovviamente sono previste sequenze di magia, tutte con graziose coreografie che danno energia ai movimenti del mago che stiamo dirigendo. Insomma, qualcosa da far venire l'acquolina in bocca e attendere il prossimo video gameplay.