Hogwarts Legacy: creazione del personaggio, esplorazione, percorso e combattimento, 45 minuti di gameplay dettagliato

    Warner Bros Games e Avalanche Software si erano dati appuntamento questa sera per uno speciale livestream attorno a Hogwarts Legacy: Hogwarts Legacy, atteso ancora per il 10 febbraio 2023. Se lo studio ci ha rivelato molte cose finora, gli sviluppatori hanno voluto dettagliare alcune aspetti di questo Action-RPG che non erano ancora stati commentati nel dettaglio. In compagnia di Chandler Wood, il Community Manager (ma anche portavoce del gioco dall'inizio della campagna promozionale), Alan Tew il Game Director e Boston Madsen Senior Artist, abbiamo avuto una buona panoramica delle possibilità di creare il suo personaggio. . Se è possibile modellare il proprio avatar dalla testa ai piedi, con possibilità assurde, sono previsti anche dei preset per chi non vuole passarci ore. Dopo aver scelto il suo taglio di capelli, la sua tinta, il desiderio di avere cicatrici o meno, il tono di voce, è stata Hogwarts a lasciarsi scoprire. Partendo dal dormitorio, il luogo dove il giocatore potrà stare nell'intimità, poi Alan Tew si è soffermato un po' sull'interfaccia utente, senza dilungarsi troppo perché non voleva spoilerare troppe cose; probabilmente perché gli sviluppatori hanno previsto altri video esplicativi entro il prossimo febbraio.



    Dopo diversi minuti di cammino tra i maestosi corridoi di Hogwarts e scoprendo anche i cortili esterni, abbiamo potuto intravedere il sistema di dialoghi con gli altri maghi della scuola. Sarà quindi possibile scegliere le domande da porre, senza dubbio un impatto sull'avventura, anche se gli sviluppatori si sono astenuti dal rivelare nulla. Come diversivo, Avalanche Software annuncia che nel gioco è previsto un ciclo giorno/notte, senza spiegarci se ci saranno differenze nell'esplorazione, nelle missioni e nei comportamenti degli studenti a seconda del momento della giornata. Poi siamo stati trattati con dettagli nitidi sul sistema di combattimento, incluso il fatto che ci sono tre categorie di incantesimi: danno, forza e controllo. Il giocatore dovrà giocare con queste tre abilità per contrastare gli attacchi nemici e in particolare rompere gli scudi protettivi. Appaiono anche i colori in modo che possiamo identificare il loro potere. Ovviamente sono previste sequenze di magia, tutte con graziose coreografie che danno energia ai movimenti del mago che stiamo dirigendo. Insomma, qualcosa da far venire l'acquolina in bocca e attendere il prossimo video gameplay.

    Hogwarts Legacy: creazione del personaggio, esplorazione, percorso e combattimento, 45 minuti di gameplay dettagliato

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