Horizon Zero Dawn: l'evoluzione del gioco, dal prototipo del 2011 alla versione finale del 2017, cambiamenti importanti

    Horizon Zero Dawn: l'evoluzione del gioco, dal prototipo del 2011 alla versione finale del 2017, cambiamenti importanti

    Sappiamo tutti che prima che un gioco esca sul mercato, passa attraverso diverse fasi di produzione e prototipazione. Tra i primi schizzi e il rendering finale, è spesso giorno e notte. Il caso di Horizon Zero Dawn è stato appena reso pubblico grazie al video di Nixian, che propone di scoprire l'evoluzione del gioco dal 2011 a marzo 2017, data di uscita del titolo su PS4. Vediamo che gli sviluppatori di Guerrilla Games erano andati su un altro delirio nel 2011, dal momento che il personaggio principale non era in alcun modo il nostro caro Aloy, ma un soldato maschio, incappucciato e soprattutto con un potentissimo arsenale di guerra. Fucile M16, bazooka, artiglieria pesante per eliminare quello che sembra un T-Rex meccanico sotto forma di cubi geometrici.

    Bisognerà attendere l'anno successivo, il 2012, per osservare il cambiamento radicale del protagonista. Aloy è ora visibile, e i suoi lunghi e folti capelli rossi ricordano inevitabilmente Merida, l'eroina di Brave, il film d'animazione della Pixar, uscito proprio lo stesso anno, nel 2012. Notiamo anche che all'epoca Aloy ha come protagonista un vero cavallo, non un montaggio meccanico. Nel corso degli anni, lo studio Guerrilla Games ha evoluto il suo gioco, soprattutto visivamente, fino a raggiungere il rendering che abbiamo sperimentato a marzo 2017. Naturalmente, questa compilation arriva pochi giorni dopo la rivelazione di Horizon Forbidden West, il sequel che arriverà direttamente su PS5.





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