I migliori assassini in Dead by Daylight

I migliori assassini in Dead by Daylight

I migliori assassini in Dead by Daylight

A seconda del giocatore, qualsiasi killer di Dead by Daylight può essere utilizzato adeguatamente nelle prove anche contro i migliori sopravvissuti, indipendentemente dal livello. Tuttavia, i giocatori possono utilizzare alcuni DBD Killer per rendere un po' più facile dominare ogni prova.

I migliori assassini in Dead by Daylight

Questi cinque killer DBD sono i più efficaci con cui giocare per quanto riguarda la loro capacità di controllare la mappa, il loro limite di potenza e i loro vantaggi dati. Dai un'occhiata alla nostra lista dei migliori assassini di Dead by Daylight.



I migliori assassini in Dead by Daylight

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La strega

Lisa Sherwood è conosciuta come Dead by Daylight's, the Hag, ed è una delle classiche assassine del gioco. La Hag è un'assassina DBD molto rispettata, con alcuni dei più potenti vantaggi killer del gioco per i giocatori. The Cursed Witch Slayer può posizionare le trappole fantasma e teletrasportarsi su di esse dopo l'attivazione. La sua fattura: Rovina potrebbe essere il vantaggio della fattura più potente del gioco, poiché mantiene alta la pressione e rende molto più facile il pattugliamento dei generatori.

  • Maledizione: Rovina
    • Un incantesimo influenza la velocità di regressione di tutti i generatori sopravvissuti fino al 200% della velocità normale quando non viene riparato. L'effetto Maledizione persiste finché il Totem Maledizione associato è in piedi.
  • Maledizione: divora la speranza
    • Ogni volta che un sopravvissuto viene salvato da un gancio mentre l'assassino si trova ad almeno 24 metri di distanza, Divora Speranza riceve un gettone. Due gettoni: 10 secondi dopo aver agganciato un sopravvissuto, ottieni fino al cinque percento di effetto dello stato di celerità per i successivi 10 secondi. Cinque gettoni: il killer ha la possibilità di uccidere tutti i sopravvissuti con la propria mano.
  • Maledizione: il terzo sigillo
    • Gli ultimi due o quattro sopravvissuti, colpiti dall'attacco base della Cacciatrice, soffrono dell'effetto dello stato di cecità. L'effetto Maledizione persiste finché il Totem Maledizione associato è in piedi.

L'infermiera

L'infermiera è una delle assassine più potenti di Dead by Daylight, ma è anche una delle più complesse con cui giocare. È una cacciatrice basata sull'abilità che usa la sua capacità di battere le palpebre per muoversi attraverso le pale e avvicinarsi facilmente ai sopravvissuti.



  • Thanatofobia
    • Ogni sopravvissuto ferito, morente o impigliato incorre in una penalità cumulativa fino al 20% a tutte le azioni di riparazione, sabotaggio, benedizione e eliminazione dei sopravvissuti fino a un massimo del XNUMX%, a seconda del livello.
  • Stridore
    • I grugniti di dolore di tutti i sopravvissuti sono più forti del 50% e la loro respirazione regolare è del 25% più rumorosa.
  • La chiamata di un'infermiera
    • Non appena si trovano entro 28 metri, si può vedere l'aura di un sopravvissuto che sta guarendo o sta venendo guarito.

Lo spirito

Rin Yamaoka è lo spirito irato di Dead by Daylight, la cui eredità è la furia. Questo strano DBD Killer esige vendetta infinita sulle sue vittime usando il suo potere, l'infestazione di Yamaoka, per attraversare un luogo in un luogo invisibile. Anche senza componenti aggiuntivi, lo Spirito rimane un duro assassino anche per i sopravvissuti più abili.

  • Furia dello spirito
    • Dopo aver rotto fino a quattro paddle, a seconda del livello di livello, la prossima volta i giocatori vengono abbattuti da un paddle; l'entità lo romperà all'istante.
  • Maledizione: Terra Infestata
    • Quando uno dei totem esadecimali viene cancellato, tutti i sopravvissuti subiscono l'effetto dello stato esposto per un massimo di 60 secondi. Il secondo totem esagonale si trasformerà immediatamente in un totem opaco. L'effetto Maledizione persiste finché il Totem Maledizione associato è in piedi.
  • Rancore
    • Diventa ossessionato da un sopravvissuto. Ogni volta che un generatore viene completato, l'aura della cacciatrice viene rivelata a Obsession per un massimo di cinque secondi e la posizione di tutti i sopravvissuti viene rivelata per tre secondi.

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il flagello

The Blight è l'ambizioso alchimista che ha miseramente fallito nel migliorare l'umanità e ora è con successo uno degli assassini con il punteggio più alto nel gioco. Al di là della possibilità di rivitalizzazione, è onestamente ingiusto.

  • Maledizione: immortale
    • Rivela le aure dei sopravvissuti fino a quattro metri da qualsiasi totem opaco. L'effetto Maledizione persiste finché il Totem Maledizione associato è in piedi.
  • Presa del drago
    • Dopo aver preso a calci un generatore per i successivi 30 secondi, il primo sopravvissuto a interagire con esso urlerà, rivelando la propria posizione per quattro secondi e soffrendo dell'effetto di stato esposto per 60 secondi.
  • Maledizione: Dono di Sangue
    • Danneggiare un sopravvissuto con un attacco base o un attacco speciale fa sì che l'entità tenga ferme tutte le pale entro 32 iarde dalla posizione di quel sopravvissuto per i successivi 15 secondi, impedendo ai sopravvissuti di spararle verso il basso. Gli effetti della fattura persistono fintanto che il corrispondente Totem della fattura è in piedi.

L'incubo

È probabile che, quando Freddy Krueger è sotto processo, l'unico modo per un sopravvissuto di rivendicare la vittoria è essere l'ultimo in piedi e trovare la botola. Con la sua abilità Dream Demon Power e Dream Projection, questo assassino da incubo può attirare le sue vittime nel suo mondo onirico e teletrasportarsi attraverso la mappa per tendere imboscate ai sopravvissuti, esercitando costantemente forti pressioni in ogni prova.



  • Iniziare
    • Ogni volta che un generatore viene completato, Accendi guadagna potenza. Ottieni un bonus alla velocità d'azione impilabile fino al quattro percento per raccogliere e far cadere sopravvissuti, distruggere pallet e muri fragili, generatori di danni e finestre del caveau. Guadagna fino a un bonus massimo del 20 percento.
  • Ricordati di me
    • Ogni volta che i giocatori raggiungono la loro Ossessione con un Attacco Base, Ricordami guadagna un gettone. Il tempo di apertura delle due porte di uscita viene aumentato di quattro secondi per gettone, fino ad un massimo di ulteriori 16 secondi, a seconda del livello. L'ossessione non è influenzata da questa penalità.
  • guardiano del sangue
    • Non appena viene aperta almeno una porta di uscita, Blood Warden viene attivato. All'assassino verranno rivelate le aure dei sopravvissuti nell'area della porta di uscita. Una volta per Prova, agganciare un Sopravvissuto mentre Blood Warden è attivo richiede all'Entità di bloccare le uscite di tutti i Sopravvissuti per un massimo di 50 secondi.

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