Con ogni nuovo gioco c'è sempre la paura che paghi per vincere. Ciò significa che i giocatori possono spendere soldi veri per progredire nel gioco, creando una disparità tra i giocatori che possono spendere soldi veri e quelli che non possono o scelgono di non farlo.
Con l'imminente uscita di New World, ti starai chiedendo se l'MMO pagherà per vincere. La risposta è no, almeno al lancio. Amazon ha chiarito che non vogliono creare un gioco a pagamento e stanno ascoltando il feedback dei giocatori.
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New World, tuttavia, verrà lanciato con le microtransazioni. Amazon non intende aggiungere bonus di carattere o esperienza che i giocatori possono acquistare. Invece, le microtransazioni del Nuovo Mondo saranno cosmetiche. Vogliono offrire ai giocatori più opzioni per quanto riguarda la grafica del loro personaggio, nonché armi e armature.
Il direttore creativo di New World, David Verfaillie, ha dichiarato in un'intervista a Eurogamer che "Abbiamo sicuramente sentito il feedback dei giocatori. Il nostro obiettivo è che non vogliamo che sia un'esperienza pay-to-win. Il focus è sui cosmetici: questo è tutto ciò che faremo al lancio. Verfaillie ha anche affermato che c'è spazio per miglioramenti della qualità della vita che non si trasformeranno in un modello pay-to-win.
Alcuni giocatori chiamano invece questo modello un "paga per convenienza". Con questo tipo di modello, New World potrebbe dare al giocatore problemi così fastidiosi che sarà più tentato di pagare soldi veri per progredire. Solo il tempo dirà come si svilupperanno le microtransazioni nel Nuovo Mondo, ma almeno al lancio saranno solo cosmetiche.
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