Il Protocollo Callisto: PlayStation Studios ha partecipato allo sviluppo del gioco, spiegazioni

    Il Protocollo Callisto: PlayStation Studios ha partecipato allo sviluppo del gioco, spiegazioni
    Atteso per il 2 dicembre, The Callisto Protocol ha beneficiato dell'esperienza di PlayStation Studios Visual Arts. Questo è infatti ciò che Michael Mumbauer, un ex membro della casa, rivela in risposta a un primo tweet di Zuby_Tech che spiega che per i filmati del gioco, Striking Distance Studios ha preso in prestito le strutture di motion capture di Sony Interactive Entertainment. Michael Mumbauer ha poi aggiunto: "Non si è limitato all'uso dello studio di motion capture. Hanno anche contribuito notevolmente ai filmati e così via. Questo gioco sarà incredibile". Non è la prima volta che le tecnologie sviluppate da PlayStation sono oggetto di elogi. Ad esempio, Hideo Kojima non ha mai nascosto la sua ammirazione per il Decima Engine di Guerrilla Games con cui ha sviluppato Death Stranding.

    Non era solo l'uso dello studio mocap. Hanno contribuito parecchio ai filmati e altro ancora.

    Sarà un banger. 🤘 https://t.co/qMeXeXS3U0



    — Michael Mumbauer (@MichaelMumbauer) 15 novembre 2022
    Per la cronaca, PlayStation Studios Visual Arts è stata coinvolta nello sviluppo del remake di The Last of Us, il che rende l'idea della qualità del loro lavoro. Di recente abbiamo appreso che i suoi team avrebbero collaborato con un nuovo studio interno per il quale Sony Interactive Entertainment sta attualmente reclutando. Non sappiamo nulla di questo progetto con ambizioni AAA se non che sarà guidato da Naughty Dog. Tanto è bastato per ravvivare le voci su un ritorno di Uncharted.

    Vi ricordiamo infine che The Callisto Protocol è previsto per Xbox Series S, Xbox Series X, Xbox One, PS4, PS5 e PC, e che le nostre prime impressioni sul gioco le trovate a questo indirizzo.

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